来源:互联网 更新时间:2026-06-13 09:25
Capcom确认《生化危机:代号维罗妮卡》重制版——《生化危机:维罗妮卡》——将会对剧情进行修改,以确保它能够更自然地融入如今规模远超26年前原版时期的《生化危机》整体故事体系。

据《生化危机:维罗妮卡》制作人平林义明透露,负责本作开发的团队——也就是曾打造《生化危机2:重制版》和《生化危机4:重制版》的团队——认为《生化危机:维罗妮卡》“拥有与正统数字续作同等重要的地位”。
当被问及团队是否计划对剧情进行任何改动以加强《生化危机:维罗妮卡》与系列整体叙事的联系时,平林给予了肯定的回答。
他指出,在陆续推出《生化危机2》《生化危机3》和《生化危机4》重制版的同时,《生化危机》系列本身也通过《生化危机7、8、9》等新作不断扩展世界观和故事线。
因此,开发团队正在对原版《生化危机:代号维罗妮卡》的剧情进行一定调整,希望玩家能够“更加清晰地感受到整个系列作为一个统一整体的联系”。
此外,平林透露,《生化危机:维罗妮卡》在夏季游戏节上的预告片其实是卡普空故意设置的“小花招”,旨在“给大家一个惊喜”。
具体来说,开发团队选择以第一人称视角来介绍这款重制版,让观众在一开始无法立即判断镜头究竟属于谁。但在预告片最后公布了克莱尔·雷德菲尔德的造型后,卡普空确认《生化危机:维罗妮卡》将采用更传统的第三人称视角。

平林还解释了Capcom最终决定从原版《生化危机:代号维罗妮卡》名称中去掉“代号Code”一词的原因。游戏的副标题为何会从原本的《Code: Veronica》改成《Veronica》?对此,平林表示,因为近期的《生化危机》系列作品都采用非常清晰且富有冲击力的命名系统,通常就是标题《生化危机》加上一个简洁明了的单字。因此在决定这款重制作品的副标题时,团队想要选择一个最能代表游戏的词,最终他们认为《维罗妮卡》是最合适的选择。

之所以会决定重制这款作品,是因为先前备受好评的《生化危机2》与《生化危机4》重制版成功铺垫了「里昂」这位浣熊市幸存者在最新作《恶灵古堡9:安魂曲》的重新登场。因此制作团队想要进一步探索另一位浣熊市关键幸存者「克莱尔」的故事,于是瞄准了由她担任主角的这款作品。


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