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微软 Xbox 掌舵人阿莎 · 夏尔马表态:我们必须有独占游戏

来源:互联网 更新时间:2026-06-05 18:22

微软在独占策略上的态度,又出现了微妙的变化。Xbox 掌舵人阿莎·夏尔马最近接受彭博社采访时明确表示:Xbox 作为游戏平台,必须要有独占内容和服务。但她也强调,不会简单粗暴地一刀切,每一款游戏走什么路线,得具体问题具体分析。

微软 Xbox 掌舵人阿莎 · 夏尔马表态:我们必须有独占游戏

过去几年,微软一直在打破主机独占的“老规矩”,把《极限竞速:地平线》《光环》这些看家招牌,陆续搬到了其他平台上。这套打法确实让 Xbox 游戏业务的账面数据好看了不少,但副作用也很明显——硬件本身的吸引力被冲淡了。

谈到独占这个绕不开的话题,夏尔马也坦言:“老实说,这个话题非常复杂。我们已经是全球第二大游戏发行商,当然希望旗下作品能尽可能多地触达玩家;可别忘了,我们也是一个游戏平台,而平台的立身之本,恰恰就是独占的内容和服务。”这话说得挺直白:两头都得顾,但平衡点在哪,不好找。

值得注意的是,夏尔马明确表示,Xbox 不会立刻回到过去那种全面独占的老路。她解释道:“我们正在非常认真地评估这个问题,必须对每个 IP 都进行深思熟虑的考量,同时也要从行业案例中吸取经验。”换句话说,微软似乎在修正前几年“全面拥抱跨平台”的激进路线,但也不会彻底掉头——未来像《光环》这样的核心第一方 IP 有可能回归独占,而《我的世界》《使命召唤》这类服务型游戏,大概率还会继续全平台发行。

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