来源:互联网 更新时间:2026-05-31 15:07
《巫师3》的粉丝们可能要调整一下期待了——原计划在今年与大家见面的资料片《旧时曲》,如今已经确认推迟到2027年。在最近的财报电话会议上,CD Projekt的联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基坦言,工作室曾一度锁定2026年作为目标,但最终决定多花一年时间打磨,用他的原话说就是“呈现最佳效果”。

诺瓦科夫斯基进一步解释:“我们确实有过今年推出的计划,但和开发团队商量后一致认为,把发售窗口挪到2027年,才能从玩家的角度带来最理想的体验——这一点才是重中之重。” 话说回来,尽管《旧时曲》延期了,但CD Projekt的另一位高管彼得·涅卢博维奇透露,公司今年还有其他未公开的项目会陆续登场。他特别强调:“这些内容虽然规模远远比不上这部扩展包,但都已经进入后期制作阶段,今年内肯定能发布。”
需要明确的是,《旧时曲》是一款地地道道的扩展包——请注意,不是那种随便打补丁的DLC,而是让玩家再次扮演利维亚的杰洛特,开启一段全新的猎魔旅程。目前关于剧情和玩法细节的信息仍然少得可怜,不过在最近一次直播中,社交媒体经理劳拉·拜策尔放话:这部扩展包的体量和规模,将直接对标《血与酒》和《石之心》。
有意思的是,粉丝们已经开始发挥想象力了。最主流的猜测是,《旧时曲》会在某个节点与《巫师4》产生联动——特别是主视觉图里那把神秘的新剑,最终可能会交到希里手中。这个猜想还没得到证实,但社区经理阿米莉亚·科日奇卡在直播中打了个哑谜:这把剑对剧情来说“非常重要”。至于怎么个重要法?用她的话说就是:“等游戏发售你们就知道了。”
在电话会议上,涅卢博维奇还抛出了一个更值得玩味的说法:可以把《旧时曲》看作是《巫师4》的“序章”。“当然,不是字面意义上的序章,”他解释道,“而是因为它的发售时间早于《巫师4》,可以看作是正式故事开始前的一段铺垫。归根结底,我们的核心目标是为《巫师》系列的现有粉丝提供高质量的游戏体验。”
关于《旧时曲》的更多猛料,预计会在今年8月的科隆游戏展上逐步揭晓。到时候见分晓吧。
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