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AMD发布FSR PRO生产力技术,专业软件性能提升超3倍

来源:互联网 更新时间:2026-08-23 19:33

近日,AMD正式发布了面向专业生产力场景的FidelityFX Super Resolution for PRO技术。与面向游戏玩家的FSR不同,这项PRO版本专为建筑设计、内容创作等专业软件优化,旨在显著提升这些应用在复杂渲染任务下的运行效率。

AMD发布FSR PRO生产力技术,专业软件性能提升超3倍

根据官方公布的数据,在启用光线追踪的Radeon PRO W6800工作站平台上运行ACCA Edificius这类专业软件时,FSR PRO技术能够将原生分辨率下仅7.0 FPS的帧率,提升至性能模式下的

24.8 FPS,性能提升幅度超过3倍

。这项技术通过先以较低分辨率完成帧内渲染,再利用高级算法重建出高分辨率画面的方式,在尽可能保障视觉精度的同时,大幅降低了GPU的运算负荷。

技术特性与预设模式

FSR for PRO技术延续了开源和跨平台的特性,无需依赖特定的图形硬件即可部署。它兼容主流的DirectX 11、DirectX 12以及Vulkan图形接口,并且已经完成了对虚幻引擎4和Unity两大引擎的集成适配。AMD为这项技术提供了超高品质、质量、平衡及性能四档预设模式,用户可以根据输出需求(例如2560×1440分辨率)和性能目标灵活调用。

部署要求与未来规划

需要注意的是,这项功能需要软件开发者主动将其集成到应用程序中才能生效。其底层架构推测与面向游戏的FSR 1或FSR 2技术同源。在消费级产品线方面,AMD也同步更新了FSR的路线图。基于RDNA 3架构的Radeon RX 7000系列显卡,将于

2026年7月

率先获得对FSR 4.1的支持,届时将适配超过300款游戏。而基于RDNA 2架构的Radeon RX 6000系列显卡,则计划在

2027年初

获得官方的FSR 4.1升频功能支持。

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