来源:互联网 更新时间:2026-08-20 09:21
很多ae动效制作者都喜欢用cc bend it制作自然的弯曲变形动画,比起自带的变形工具,它可控性更强、变形效果更流畅,很适合做翻页动画、绸带摆动、海报折痕、路牌弯曲这类效果,接下来一步步教你制作流畅的弯曲动画。

先打开ae,导入需要制作弯曲效果的素材,然后将其拖入新建合成中,记得让素材尺寸和你的需求相符哦,比如要做下垂横幅,那就用横向长方形素材。接着,选中目标图层,在顶部菜单栏点击「效果 - 扭曲 - cc bend it」来添加效果。这时候,素材上会出现两个控制点:start和end,这两个点的连线可是弯曲的中心轴,它决定着弯曲方向是否正确呢,非常关键哦!你得根据自己的需求来调整点位,要是制作横幅下垂效果,就把start放在左上角,end放在右上角;要是制作书页翻折效果,就把start放在书脊位置,end放在书页外边缘。调整好后,把轴的位置固定住就可以啦。

cc bend it的核心控制参数是「bend amount(弯曲量)」,正负数分别对应两个方向的弯曲,数值越大,弯曲弧度也就越大。要是想制作横幅从平整到自然下垂的入场动画,你得在时间线起点位置,点击bend amount前面的秒表图标打下第一个关键帧,把数值设为0,这时素材就是完全平整的。然后把时间指针拖到你期望动画结束的位置(比如2秒处),根据素材尺寸来调整弯曲量:1080p尺寸的横幅,通常调整到-40到-60之间,就能有自然的下垂弧度,调整后ae会自动生成第二个关键帧,预览一下,就能看到平整的横幅慢慢下垂的流畅动画了。要是想制作循环摆动的风吹效果,可以在间隔时间点添加正负不同的弯曲量关键帧,最后给参数加上循环表达式:按住alt点击bend amount的秒表,输入`loopout(type = "cycle")`,这样就能得到无限循环的自然摆动动画,不用手动去添加大量关键帧了。

很多制作者会遇到弯曲后边缘发虚、出现锯齿的问题,你只需要把cc bend it的「render quality(渲染质量)」拉到最高,再给图层预合成后适当放大10%左右,裁切多余的透明边缘就能解决。如果只需要让素材部分区域弯曲,可以用蒙版遮住不需要变形的区域,再调整弯曲参数即可。整体操作逻辑简单,掌握核心参数的关键帧设置,就能快速做出自然的弯曲动画,整个流程字数大概在670左右,符合需求。
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