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杨奇回应AI开发争议:黑神话·钟馗坚持人工匠心,暂不引入

来源:互联网 更新时间:2026-08-14 18:18

八月十日凌晨,游戏科学联合创始人、黑神话系列美术总监杨奇在社交平台回应了网友关于人工智能是否有助于加快黑神话:钟馗开发进程的提问。他的回答简洁而坚定:不急。

杨奇回应AI开发争议:黑神话·钟馗坚持人工匠心,暂不引入

此前,他刚公开称赞克里斯托弗·诺兰执导的影片奥德赛为“史诗电影的典范”,并表示深受启发。在该条动态的评论区,有用户顺势追问:“以当前人工智能技术的发展水平,能否显著提升黑神话:钟馗的开发效率?”杨奇的答复耐人寻味:“设计与资产制作阶段将主动远离AIGC。并非排斥,而是想稳稳守好最后一道关口。”

他随后又拿诺兰举例,进一步阐明自己的看法:“当数字影像和3D后期技术被普遍视为已接近饱和时,诺兰反而依靠更传统的拍摄与制作方法,一再在行业内掀起新的讨论。所谓‘末班车’,并不是一定要赶上——有时候先停一停、稳稳站住脚,也未必不是一种选择。更何况人工智能仍有很大的发展空间,时间也还充足,没有必要急在这一刻。”

作为游戏科学在《黑神话:悟空》之后公布的第二部同系列作品,《黑神话:钟馗》目前仍处于早期开发阶段,对外释出的公开内容也仅有一支CG预告片和一则贺岁主题短片。杨奇这次的表态,更像是在回应外界对人工智能参与游戏开发的关注,提醒市场不要提前放大技术工具的实际产出预期。他提到的“不急,找个小旅馆住一住”,延续的仍是以创作节奏和品质打磨为先的表达。在作品信息尚不算丰富、开发进度也未进一步公开的当下,这种相对克制的姿态,也让外界将关注点重新放回到项目本身后续会如何推进。

黑神话悟空手游下载官方版
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类型:动作格斗

大小:3MB

语言:简体中文

平台:互联网

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