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高德发布3D原生城市世界模型,制图效率提升千倍成本降至百分之一

来源:互联网 更新时间:2026-08-06 20:43

近日,一项名为ABot-Earth0.5的3D原生城市世界模型正式发布。该模型已建成覆盖全球190多个国家和地区的3D地图,标志着高精度三维地图生成技术迈入全新阶段。

高德发布3D原生城市世界模型,制图效率提升千倍成本降至百分之一

传统3D地图制作流程繁琐,如同“手工作坊”,依赖航拍采集、点云处理、人工精修等多个环节,完成一平方公里通常耗时数小时至数天,成本高昂且难以规模化。相比之下,ABot-Earth0.5模型则实现了高度自动化。

分钟级生成与成本革命

用户只需输入一张卫星图像或一段文字描述,该系统便能在

一块消费级GPU上,仅用10分钟生成公里级的3D城市场景

。模型输出的结果是可的3DGS格式素材,可直接导入Unity、Unreal Engine等主流游戏引擎进行交互开发。根据测算,

其3D制图成本仅为传统方式的百分之一,效率却提升了约一千倍

,使高精度3D城市生成从“重资产”转变为“轻工具”。

赋能多领域产业应用

这一技术突破为多个前沿产业提供了关键基础支撑。在具身智能领域,该模型将训练场景的构建时间压缩至分钟级,填补了开放环境训练数据的空白,并已应用于城市级仿真训练场,支撑了全自主机器人在城市环境中的仿真训练。

在低空经济领域,模型凭借卫星影像即可快速生成对应区域的3D地形,覆盖传统测绘在复杂地形和特种区域的盲区。在影视与游戏行业,它将城市3D场景生成从建模师手动制作变为AI直出,解放了创的精力。在应急救援场景中,其分钟级3D制图能力可快速还原灾祸现场三维环境,为指挥调度和力量部署抢得宝贵时间。

官方表示,下一步将持续提升模型生成精度,加速推动其成为更多产业可随时调用的通用服务。目前,ABot-Earth0.5已正式开放内测体验,用户可前往官网提交测试申请。

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