来源:互联网 更新时间:2026-07-18 20:00
本月初,黑曜石工作室经历了一轮大规模人员调整,团队结构变动不小,直接导致《辐射:新维加斯》初代开发力量进一步被削弱。这件事,在关注这个系列的老玩家群体里,引发了不小的震动。
根据该作编剧克里斯·阿瓦隆的统计,当年《辐射:新维加斯》项目启动时,核心开发团队共有七十三人。而如今,还留在黑曜石工作室的,只剩下十六位了。从73到16,这个数字本身就说明了很多问题。
这次调整中,拥有二十多年行业经验的艺术总监丹·阿尔珀特、动画师肖恩·斯图尔特,以及助理艺术总监保罗·菲什,都没能获得留任。阿瓦隆在聊到这件事时提到:“得知肖恩离开,确实让我挺意外的。他是一位技艺精湛、备受信赖的动画师,他的离开对团队来说是个损失。”
其实,回顾一下就不难发现,多数《辐射:新维加斯》的原始成员,早就陆陆续续离开了黑曜石。比如角色美术师凯文·曼宁,过去七年一直在另一家游戏公司工作;初级美术师梅根·莫尔斯,从2012年起就不再为黑曜石效力了,现在是某独立游戏开发商的美术主创;至于阿瓦隆本人,他也在2015年离开了这家自己参与创立的工作室。他最近在社交平台上透露,自己正在低调推进几个新项目,其中包含一款角色扮演游戏。
在微软旗下平台取消《宣誓》续作的开发后,黑曜石工作室目前正集中资源,投入一款全新《辐射》题材作品的制作——外界普遍认为,这就是传闻已久的《辐射5》。因此,在经历了十六年的人事更迭、项目终止、职业转型与个人发展之后,初代《辐射:新维加斯》开发团队中,仅剩约两成成员仍留在黑曜石工作室。这个现状,虽然谈不上振奋人心,但考虑到整个行业和工作室的变迁,也算是在情理之中。
值得一提的是,《辐射》系列联合创始人之一蒂姆·凯恩,已于2025年重返黑曜石工作室,参与一项尚未公开的新项目;而另一位联合创始人莱昂纳德·博亚尔斯基,则已经在这里持续工作了超过十年。这两位老将的动向,或许能为黑曜石未来的《辐射》项目带来一些不一样的期待。
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