来源:互联网 更新时间:2026-06-19 20:52
注意到 辐射 剧集第三季有新演员加入的消息,让不少玩家愣了一下——不是对 Manny Jacinto 这个演员有什么意见,而是这个 IP 现在的状态实在有点割裂:一边是电视剧一路高歌猛进,一边是游戏本体遥遥无期。
Prime Video 这次把话说得很清楚。Emily Mortimer、Manny Jacinto、Thomasin McKenzie 三个新面孔正式加入第三季主演阵容。Mortimer 之前演过《新闻编辑室》,Jacinto 在《善地》里刷过脸,McKenzie 则是《乔乔的异想世界》里让人印象深刻的那个姑娘。加上之前已经确定的 Aaron Paul,以及从第一季一路走来的 Ella Purnell、Walton Goggins、Aaron Moten、Kyle MacLachlan,第三季的卡司厚度肉眼可见地在往上堆。制作本月就在洛杉矶开。

说实话,辐射 电视剧现在这个势头,放在两年前恐怕没多少人能预料到。第一季到 2024 年 10 月的观看量突破 1 亿次,这个数字对一部游戏改编剧来说相当能打。17 项艾美奖提名,包括最佳剧集和 Goggins 的最佳男主角提名,这样的认可度在游戏改编作品里实在罕见。第二季口碑整体上还算不错,但确实有人觉得剧情绕弯子绕得有点多。重点来了——第三季是在 2025 年 5 月,也就是在第二季播出之前就被续订的。平台对这个 IP 的信心,显然比观众的反应还要快一步。
没看过剧集的话,简单说一下主线。故事跟着 Lucy 走,她是 Purnell 演的一个避难所居民,天真到有点令人着急。她爹由 Kyle MacLachlan 饰演,跑了,Lucy 就从避难所一路追到了后末日时代的洛杉矶。路上遇到 Goggins 演的尸鬼,一个曾经的好莱坞演员,现在变成了接近不死的枪手。然后还有钢铁兄弟会,一群科技法西斯混蛋。整个设定就是废土乱炖,什么离谱的东西都能往里塞——这种气质倒是很辐射。
但电视剧这边越热闹,游戏那边就越显得不对劲。
现在的 辐射 IP,其实是靠两个“不该成功”的东西撑着的:《辐射 76》和亚马逊的剧集。《辐射 76》刚出来的时候被骂成什么样,老玩家都记得,但它硬是靠更新活到了现在。剧集就更不用说了,直接从一个新的维度把 IP 的热度续上了。那么 Bethesda 在干嘛?在开发《上古卷轴 6》,而且这个状态已经持续了很久很久,用原话来说就是“感觉像是永恒”。下一部正代 辐射 游戏只能在后面排队等着。
这种情况已经不是 Bethesda 一家的问题。这其实是 3A 游戏开发周期膨胀的又一个典型案例。玩家对画质、对表现的要求越来越高,开发时间就被无限拉长,一个 IP 的本体更新频率慢到让人想不起来。你想玩新的辐射?等吧。等多久?没人知道。
Bethesda 的东家微软正在准备大规模裁员和工作室关闭,辐射的未来在这种大环境下充满了不确定性。Xbox 的 CEO Asha Sharma 说她想加快《上古卷轴》和《辐射》系列游戏的开发速度,但原话是“不清楚这具体意味着什么”。有可能是给 Bethesda 配备支援工作室,也可能只是某种管理层面上的表态。即便真的朝着这个方向努力,下一款辐射正作大概率还是要在多年之后才能见到。
这段信息量就很有意思了。新演员加入第三季,阵容越来越强,剧集的热度曲线也没往下走,这本身是好事。但游戏本体那边,信息量少得可怜。非要说的话,辐射 这个 IP 现在就像一个两条腿走路的人,一条腿迈得又大又稳,另一条腿绑着沙袋。
而且还有一个问题被抛了出来:“为什么辐射必须接受新维加斯最差的结局?”紧接着,“这不是我们想要也不是我们应得的新维加斯。”这个指向很明显,说的不是电视剧,而是游戏那边关于新维加斯的讨论。对很多老玩家来说,新维加斯是 辐射 系列叙事和选择自由度的一个高点,现在这个高点以一种不太体面的方式被消费或被搁置,玩家的不满是写在脸上的。
第三季的制作速度和演员加码,说明剧组这边的执行力在线。从第一季播出到现在,整个项目没有出现过长的空窗期,这对维持观众的注意力非常有效。尤其是 Goggins 的尸鬼角色,在第二季拿了剧情类最佳男主角提名之后,第三季这个角色的分量大概率不会轻。新加入的 Jacinto 和 McKenzie 会演什么角色目前没公布,但以这两个演员之前选戏的口味来看,应该不会是纯粹的路人角色。
只是对于同时在等游戏的玩家来说,这种“一半热闹一半冷清”的体验就有点别扭。你看剧看得正上头,想打开游戏玩两把,然后发现最新的正代辐射还是几年前的,76 虽然活着但终究不是所有人都喜欢的那种辐射。这种跨媒介热度的不同步,辐射不是唯一一个遇到的,但现在的情况确实比较典型。
现在对这个 IP 的心态是这样的:第三季出了肯定看,卡司摆在那里,剧情只要能保持第一季的水准就不会差到哪里去。但要说对辐射游戏新作的期待值有多高,只能说已经学会不把电视剧的节奏套到游戏开发上了。这不是一个时间线的问题,是两个完全不同的运转逻辑。
新演员进组,第三季开机,剧集这边的故事还在往前推。游戏那边,等是唯一的选项。至于这个等待值不值得,恐怕要很多年之后才能有答案。
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