来源:互联网 更新时间:2026-07-05 19:36
话说,最近有款游戏因为配置要求闹得沸沸扬扬,被玩家戏称为“韩版《全境封锁》”——没错,就是NC旗下Big Fire Games工作室的《Cinder City》。这款科幻题材的开放世界第三人称射击MMO,背景设定在近未来末日的首尔,玩家要扮演拥有特殊能力的“灰烬骑士”,在废墟城市里和变异生物、犯罪组织Hyde死磕,用的是虚幻5引擎。
但真正让它在发售前就冲上热搜的,不是什么画面多惊艳、玩法多创新,而是一组让人瞠目结舌的配置数字——初始最低配置要求32GB内存,推荐配置居然标到了64GB。

消息一出,玩家社群直接炸裂。要知道,现在绝大多数3A大作的推荐配置还停留在16GB内存,哪怕是《红色沙漠》《死亡搁浅2》这种画面吃性能的大作,也没突破这个门槛。而《Cinder City》把64GB作为推荐配置,一旦坐实,那就是首款明确要求64GB内存的主流PC游戏。更不巧的是,那阵子全球内存供应紧张、价格飙升,一套32GB×2的DDR5内存条价格早超过900美元,玩家们的抵触情绪可想而知。

面对舆论压力,开发团队在7月3日迅速回应。官方在Steam页面发公告,承认配置标注有误,64GB推荐内存属于“误标”,现在已正式更正为32GB。
不过,这波调整可不只是简单地把数字往下调。细心的玩家很快发现,推荐配置里的显卡要求从最初的RTX 4060悄悄升到了RTX 4070——相当于用更高的显卡门槛,换回了正常的内存需求。最低配置方面,32GB内存加RTX 2060的组合倒是没变,这让不少玩家质疑:“2060显卡配32GB内存,怎么看都像是随手填的数字。”
工作室在公告里解释,目前的配置要求基于“尚未充分优化的内部开发版本”,随着后续优化推进,最终发售时的实际配置需求可能会比现在低。官方承诺临近发售时会提供经过充分验证、更精准的系统需求。但问题是,游戏连明确的发售窗口都没公布,这套配置单的真实参考价值,恐怕还得打个问号。

回到游戏本身,《Cinder City》主打开放世界合作射击,支持小队战术作战。玩家可以用无人机、隐身装备这些战术道具,还能驾驶摩托车、动力装甲机甲和飞行载具在废墟城市里穿梭,同时挑战野外首领、副本和大型世界讨伐Boss。虚幻5引擎的全局光照和物理模拟对内存吞吐量的需求确实高,加上MMO本身就得加载大量玩家和场景数据,32GB内存在极端场景下或许不算夸张。但问题在于,现在市面上同规格的游戏,比如《微软飞行模拟》,也只是把32GB列为“理想配置”而非最低要求,《Cinder City》直接把它设为最低门槛,确实显得有点激进。



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