来源:互联网 更新时间:2026-06-27 10:07
英特尔新一代台式机处理器今天正式解禁,
酷睿Ultra 200S Plus系列延续了前代的制程架构,并没有直接用上最新的Intel 18A——毕竟18A刚落地不久,良率需要时间积累,产能也要逐步爬坡,为后续桌面和移动端的大规模量产做准备。所以这一代依旧采用
根据官方时间表,酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus将于2026年3月26日起正式发售。

Intel 酷睿 Ultra 9 285K
电商报价¥4699¥4799
按照惯例,英特尔送测的评测版产品外包装与零售版不同,依旧是独特喷绘图案的礼盒式包装。

以下是两颗处理器的外观:



虽然制程和架构没有代际变化,但酷睿Ultra 200S Plus既然敢在尾缀上加“Plus”,自然就不是简单的“架构Refresh”升级。
拿前代同级别的酷睿Ultra 7 265K/KF和酷睿Ultra 5 245K/KF来对比,酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K/KF Plus在

另外,虽然酷睿Ultra平台仍然走单线程路线,但酷睿Ultra 200S Plus的
内存方面,新一代产品
酷睿Ultra 200S Plus也是
这一代产品还有一个重要的软件技术——

本次测试平台配置如下:

首测搭配使用了华硕ROG STRIX Z890-A GAMING WIFI S吹雪主板。这款吹雪新品颜值很高,增加了吹雪姬IP剪影,用料也相当豪华,配备16+1+2+2供电模组,内存支持到9066MT/s,能充分发挥酷睿Ultra 200S Plus系列处理器的性能。

华硕ROG STRIX Z890-A GAMING WIFI S吹雪主板的拓展能力也很出色,配备5组M.2接口,同时提供一根PCIe5.0显卡高强度插槽,还支持M.2便捷拆装以及显卡快易拆。

I/O区域提供了10组USB接口,其中包含2组目前最强的雷电4接口,带宽40Gbps。同时提供Wi-Fi7无线网卡和2.5G有线网卡,通过华硕独家AI智能网络2.0,高效优化网络设计,为游戏开黑提供流畅稳定的网络环境。

显卡方面,搭配iGame GeForce RTX 5090 D v2 Advanced OC 24GB,这款显卡以天体黑洞及莫比乌斯环为灵感设计,拥有21670个CUDA核心、680个Tensor Cores、170个RT Cores,配备24GB DDR7显存,频率2407MHz,可通过一键超频达到2452MHz,还支持DLSS 4.5等RTX黑科技,为玩家带来无与伦比的帧数和画面体验。

为了充分展现酷睿Ultra 200S Plus系列处理器的性能,内存使用了Kingston FURY Renegade DDR5 RGB CUDIMM内存,频率达到8800MT/s,能为众多应用带来更优异的性能表现,不管是内容创作还是游戏都拥有巨大潜力。

英特尔酷睿Ultra 7 270K Plus为24核24线程设计,睿频加速最高5.5GHz,三级缓存36MB,默认TDP 125W。
英特尔酷睿Ultra 5 250K Plus为18核18线程设计,睿频加速最高5.3GHz,三级缓存30MB,默认TDP同样125W。


先看看两款新处理器的单核性能,以及与前代产品的对比。


CINEBENCH测试,除了以往的R23和2024,还引入了年初刚发布的2026测试标准。
酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus在
其中



物理渲染方面,看看

单核性能方面,酷睿Ultra 200S Plus首发两颗处理器相对于前代同级别产品,确实有程度不同的提升,尤其是对新版软件的性能支持上,新平台可以提供更好的体验,甚至酷睿Ultra 7 270K Plus能达到上代酷睿Ultra 9 285K的水准。而酷睿Ultra 5 250K Plus表现更为出色,从性能提升幅度和性价比层面考虑,它非常值得入手。如果上市价格合理,后续降价后大概率会成为酷睿Ultra 200S Plus系列的甜点产品,延续酷睿5系处理器的性价比口碑。
接下来看多核理论性能,这也是酷睿Ultra 200S Plus相对前代最显著的升级点之一。






从多线程理论性能测试也能看出,酷睿Ultra 7 270K Plus实际上就是顶着酷睿Ultra 9 285K进行性能释放。而酷睿Ultra 5 250K Plus则更为彪悍,相对前代同级别产品提升幅度巨大。所以对于预算不多、追求高性价比的用户来说,酷睿Ultra 5 250K Plus是相当值得升级的一代新品。另外考虑到酷睿Ultra 9 285K的价格,与之性能相差不大、甚至某些方面持平或略超的酷睿Ultra 7 270K Plus,同样是超高性价比的选择,适合预算较多、追求更好性能体验的用户。
理论性能部分的最后,看看


从整体理论性能测试可以看出,新一代酷睿Ultra 200S Plus处理器的提升与以往英特尔处理器代际“Refresh”概念完全不同。可以说,这一代酷睿Ultra 200S Plus应该才是完全体酷睿Ultra 200S应该达到的起步标准。
理论性能了解之后,来看看CPU应用性能方面的表现,主要包括压缩/解压缩、视频编码、物理渲染采样等方面。
上一代酷睿Ultra 200S处理器在压缩/解压缩性能方面效率不高,除了酷睿Ultra 9系列,Ultra 7、Ultra 5系列的表现都比较一般。而全新的酷睿Ultra 200S Plus实现了相当大幅度的提升。



视频编码一直是酷睿处理器的强项,酷睿Ultra 200S Plus系列再度得到强化。

采样与渲染方面,




从各项应用性能来看,新处理器确实比旧处理器更好用。无论是大幅提升的压缩/解压缩速度,还是在原本不错的基础上再度提升的视频编码能力,以及各种常用渲染引擎的表现,酷睿Ultra 200S Plus相对前代同级产品都有极大幅度的升级。所以,酷睿Ultra 200S Plus才是真正的完全体酷睿Ultra 200S,前代处理器优化方面的短板,这一代都得到了补齐。
理论性能与应用性能的双重提升,为酷睿Ultra 200S Plus在实际应用层面的表现打下了坚实基础。但英特尔并未满足于此,因为CPU性能的提升除了堆核、提升频率、优化制程架构之外,软件层面的优化同样会有显著效果。所以来自处理器底层的
其实二进制优化技术还是
我们只需要在主板BIOS中开启DTT(老BIOS)或Intel innovation platform framework(新BIOS),再安装Intel Application Optimization(英特尔应用优化器软件),即可在界面上看到目前支持的二进制优化游戏列表。后续英特尔还会快速推进更多游戏对二进制优化的支持。

二进制优化技术是一项
目前唯一一款支持二进制优化的Benchmark软件是GeekBench 6,所以我们先来看看它的表现。

单核性能方面,酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus在开启二进制优化后都有了比较明显的提升,分别为4%和6%。


其实相对于Benchmark来说,实际游戏里的提升对用户才更有意义。我们测试了表单里的四款游戏,包括《最终幻想14》《古墓丽影:暗影》《无主之地3》以及《赛博朋克2077》,测试时全部为1080p、最低画质,关闭DLSS等GPU功能,纯看CPU性能,最终得到如下结果:


总体来说,在
接下来看看大家比较关心的游戏性能。
坦白说,在内存、显卡配置相同的情况下,单靠处理器的代际升级,除非有制程架构上的巨大变化,一般来说游戏帧率是不会获得大幅度升级的。但酷睿Ultra 200S Plus打破了这种认知,所以我们才一直说,酷睿Ultra 200S Plus实际上才是完全体的酷睿Ultra 200S。
下面看看一些常见游戏测试,酷睿Ultra 200S Plus对比前代同级处理器到底有多大提升?
首先是

可以看到,

《三角洲行动》这款游戏,同样是在1080p、最低画质、关闭DLSS环境下进行测试,并且查看了1% Low帧表现。








从游戏测试可以看到,酷睿Ultra 200S Plus平台对比前代同级别平台有着极为显著的提升。尤其是在电竞游戏、网游方面,新一代平台的平均帧和1% Low帧表现都更为出色,酷睿Ultra 7 270K Plus甚至追上了酷睿Ultra 9 285K的水准。3A单机游戏方面,两颗新处理器的表现也都可圈可点,对于游戏玩家来说是相当值得升级的一代。
另外从一些游戏实机截图中也能看到,


下面看看两款新处理器的待机和满载烤机功耗。
首先是


相对酷睿Ultra 7 270K Plus而言,


这次测试使用了360水冷散热器,但从功耗和温度表现来看,其实好一些的风冷绝对能压得住。毕竟实际游戏或日常应用时温度会比AIDA 64 FPU烤机低很多,这意味着用户可以获得更好的静音体验以及更低的散热器成本,而且想要组小机箱的话,酷睿Ultra 200S Plus平台也是更好的选择。
除了性能、二进制优化、能效表现全面升级之外,
本次测试使用了
下面以酷睿Ultra 7 270K Plus平台为主,看看内存超频表现。

首先,未开启XMP时,默认内存速度为6400MT/s,时序为52-51-51-102,AIDA 64内存读写拷贝速度测试为93794MB/s,81062MB/s以及83896MB/s,延迟98.1ns。

此时《CS2》游戏1080p、最低画质游戏平均帧率为672.4fps。

接下来开启XMP,并使用8000MHz频率,时序40-48-48-128进行测试。

AIDA 64内存读写拷贝速度达到了114.54GB/s,94420MB/s以及99860MB/s,延迟降低到了86.5ns。

此时《CS2》游戏帧率提升到了721.6fps,所以XMP超频对于普通用户而言就足够了,整体性能提升还是比较明显的。

接下来又尝试了8400MHz频率,时序为40-52-52-132。

AIDA 64内存读写拷贝速度进一步提升到了118.95GB/s,94729MB/s以及101.37GB/s,延迟也进一步降低到了85.6ns。

此时《CS2》游戏平均帧率提升到了749.6fps!

最后尝试了8800MHz,时序42-58-58-138。

AIDA 64内存读写拷贝速度再度提升,分别达到了129.27GB/s,104.34GB/s以及110.76GB/s,不过延迟提升到了91.2ns。

《CS2》平均帧率下降到了676fps,但其实可以看到1% Low帧并未下降太多。

从内存超频测试来看,酷睿Ultra 7 270K Plus的
当然,如果手里没有高规格内存,目前6400MT/s、7200MT/s规格的内存通过XMP一键超频也都能获得更好的体验,主打一个不用折腾。
去年,英特尔酷睿Ultra 200S的初体验坦白说并不好,后续通过一系列BIOS更新才逐步优化到不错的水准,但对于用户而言还是不够。
所幸,全新的英特尔酷睿Ultra 200S Plus带来了足够惊艳的首秀表现。尤其是前代产品优化不太正常的地方,例如压缩/解压缩性能、渲染/采样性能以及实际游戏帧率等短板,被彻底补齐。这不仅体现在酷睿Ultra 7 270K Plus上,更体现在面向大众用户群体的酷睿Ultra 5 250K Plus身上。

从整体性能测试来看,酷睿Ultra 7 270K Plus有着冲击酷睿Ultra 9 285K的能力,而酷睿Ultra 5 250K Plus则让酷睿Ultra 200S Plus系列更具性价比,有望成为12代酷睿i5 12490F、13代酷睿i5 13400F这些口碑极佳的高性价比处理器的后继者。
在理论性能、应用性能、游戏性能全面提升的前提下,酷睿Ultra 200S Plus的两颗首发处理器在能效层面的表现也极为优秀。如果被360水冷嗡嗡作响的风扇声、机箱共振声折磨已久,如果对13、14代酷睿处理器的高温无法忍受,那么酷睿Ultra 200S Plus绝对是相当值得升级的一代新品。
当然,有人会问:今年末明年初的下一代酷睿又要换接口,这代还值得换吗?下一代新品的性能表现无法预测,但从这段时间的测试和使用来看,如果你是酷睿Ultra 200S的用户,手上已经有800芯片组主板,那么酷睿Ultra 200S Plus绝对值得升级——它在性能方面就是完全体的酷睿Ultra 200S,同时换新成本也不高。而如果你是更老平台的用户,比如正在被老化的360水冷和动辄80、90℃的运行温度所折磨,酷睿Ultra 200S Plus同样是一笔超值的硬件投资,因为它用风冷就能压得住,且整体性能表现出色。另外首发价格也不太贵,预算足够的朋友第一时间入手没毛病,预算有限的朋友等个618降价同样没毛病。
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