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天国:拯救2全球销量破600万,获BAFTA叙事大奖并开

来源:互联网 更新时间:2026-06-26 19:08

上市一年多,销量突破600万——对于一款硬核历史RPG来说,这个成绩相当能打。由Warhorse Studios开发、Deep Silver发行的《天国:拯救2》,自2025年2月4日发售以来,全球累计销量正式迈过600万大关。PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S三大平台同步覆盖,Steam和Epic Games Store都能买到。注意,这个数字是官方实打实承认的,不是第三方估算。

作为前作的正统续篇,这款游戏在商业上表现亮眼,口碑也没掉链子。多项年度游戏提名收入囊中,包括TGA的年度游戏大奖候选名单,还顺手拿下了英国电影与电视艺术学院奖(BAFTA)最佳叙事。要说近年最有代表性的角色扮演游戏系列之一,《天国:拯救》绝对排得上号。

不过值得留意的是,虽然总销量已经突破600万份,但增长节奏相比刚发售那阵子明显放缓了。数据摆在那儿:2026年2月刚过500万,又花了四个多月才冲到600万。换句话说,最近这几个月卖得不算快。但一到大型促销节点,市场反应立刻活跃起来,用户掏钱的手一点都没犹豫——说明玩家的购买意愿依然在线。

巧的是,眼下正值夏季促销季,整个系列的折扣力度相当诱人:《天国:拯救2》直接打四折,初代作品更是低至二折。想入坑角色扮演游戏的玩家,现在绝对是抄底的好时机。

工作室的野心远不止这一款游戏。Warhorse Studios透露,他们正在同时推进两款全新开放世界RPG的开发。一部继续延续《天国:拯救》的历史写实世界观,另一部则把舞台搬到了广袤深邃的中土世界。另外,整个夏季他们还会搞一系列线下体验活动、主题音乐会和玩家社区聚会——怎么说,就是跟全球支持者们一起庆祝这个重要时刻。

开发团队在最新声明里讲得很直白:“这份成就,源于日益壮大且始终充满热忱的《天国:拯救》玩家社群。” 说实话,能把硬核历史题材做到这个份上,确实配得上玩家的这份热情。

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