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微软Xbox拟裁撤Ninja Theory等工作室,聚焦

来源:互联网 更新时间:2026-06-17 21:36

微软旗下Xbox部门,最近正酝酿一轮新的组织调整。涉及面不小,多个开发团队将被整合优化,部分岗位和工作室可能直接裁撤。从内部信息看,Arkane、Compulsion Games、Double Fine和Ninja Theory这几家,都在潜在的调整名单里。

这里面,Ninja Theory的情况最严峻。如果不出意外,大概率要面临整体关停的命运,并且截至目前,市场上也没有出现任何第三方有意接手的迹象。这家工作室是在2018年被Xbox收进来的,之后只正式发了两款作品,还有一个项目在开发过程中就被叫停了。

回过头来看,Xbox当初收购Ninja Theory,核心看中的就是它首作《地狱之刃:塞娜的献祭》所展现出来的艺术表现力与技术水准。但收进来之后,后续推出的《地狱之刃2:塞娜的献祭》以及《嗜血边缘》,都没能达到预期。尤其是《嗜血边缘》,作为一款服务型游戏,几乎是半成品就推到线上运营,市场反馈和用户评价一直低迷到几近无人问津。

再说《地狱之刃》系列本身,内容体量偏小是个根本性问题。两部作品通关时长都在六到七小时左右,跟它们漫长的开发周期一比,反差非常强烈。初代成功后,续作2019年就公布了,结果硬是拖到2024年才发售,整整五年。不少玩家的评价很直接——这系列更像是规格极高的技术演示,而不是一个完整的、有商业可持续性的游戏体验。

从这些调整方向来看,核心逻辑其实很清楚:Xbox正在重新聚焦资源,优先保障产品的交付节奏和长期盈利能力。那些开发效率偏低、商业回报明显不够的工作室,自然就成了优先被审视的对象。

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