来源:互联网 更新时间:2026-06-14 19:21
关于《剑星》要不要上Xbox这事儿,Shift Up工作室的最新表态是:“有希望,但得等等。”
这番话来自Shift Up的发行负责人Edo。他在X平台上回应了玩家关于Xbox版本的提问,同时聊了聊工作室在官宣《剑星》登陆任天堂Switch 2之后,自主发行布局的最新进展。

Edo写道:“在PS5独占之后,能够官宣登陆一个新平台(NS2),这对我们的自主发行规划来说意义重大。这是我们服务更多玩家的第一步。但要搭建起支撑多平台发行的完整体系,还需要一定的时间。”
当被直接问及Xbox玩家未来是否有机会玩到《剑星》时,他的回应相当开放:“一切皆有可能,我们只是需要时间。”
说实话,这句话翻译过来就是:没有确认Xbox版本的存在,但也没有关上这扇门。考虑到目前《剑星》已经覆盖了PlayStation和PC,并且刚刚官宣了任天堂Switch 2版本,Shift Up显然没有停止拓展登陆平台的脚步。
回顾一下本作的背景:《剑星》由Shift Up开发、索尼互动娱乐发行,2024年以PlayStation 5独占作品的身份首发,随后登陆了PC平台。这是一款动作冒险游戏,主角战士伊芙要从外星生物奈提巴手中夺回地球。游戏最让人称道的地方,是快节奏的战斗系统——华丽的动作、精准的弹反与闪避玩法,配合上细节丰富的场景和顶尖的视觉表现,确实收获了不少好评。
在2026年6月的任天堂直面会上,Shift Up确认《剑星》将于今年晚些时候登陆Switch 2。一个值得关注的变化是:Switch 2版将由Shift Up自主发行,而不是继续交给索尼。这意味着工作室在多平台发行能力上迈出了实质性的一步。Switch 2版还支持Joy-Con 2的体感操控,钓鱼、小游戏等玩法都可以通过陀螺仪实现交互。
目前确实没有来自官方的Xbox版本官宣。但从行业经验来看,Shift Up最新表态中反复强调的“需要时间”,很可能并不是婉拒,而是实打实的筹备信号。随着工作室多平台发行业务的不断扩张,他们至少已经在认真考量这一可能性了。
对Xbox玩家来说,等一等,未必是坏事。
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