来源:互联网 更新时间:2026-04-24 15:17
1、劈棍:非蓄力重击,两段前摇中首段可移动,蓄力后添加跃起下劈威力,棍势消耗越多,攻击范围与威力愈强,适合应对单体不怎么灵活,笨重的敌人。劈棍切手技“破棍势”,招式前摇起跳时有一段无敌时间,期间被攻击可以获得增益,下劈攻击冲击力大,更容易打出怪物硬直。切手二段延长棍棒跳起下劈,造成一次伤害判定。基本百分百打出硬直!
加点方面,如果主玩的是劈棍的打法,前期优先点出展足、识破然后把蓄力重击系列的天赋也点满。把切手技增伤点满。
2、立棍:以稳制胜,立棍规避地面攻击,蓄力期间无法移动,但防御与伤害并蓄,对群敌尤为有效。立棍切手技“风云转”,撑起身造成一次伤害判定,而后绕棍踢击周围敌人,对周围单位造成一次伤害判定,若持续按技能则会消耗大量体力,持续绕棍攻击,适合对付群怪。立棍的重击需要在比较灵活的场景释放。有些场景有奇效。
立棍加点的话,如果目的是为了应对群怪,把切手技天赋那一行点一下就行,由于打群怪我们的棍势涨的很快,把切手技系列最后一个天赋点了之后,切手技二段的伤害会非常高。
3、戳棍:远程攻击,收棍蓄势,向前延伸棍影,一击必中。蓄力期间虽固定身形,但棍势加成让攻击距离与威力倍增。“回头望月”切手技,非常适合平时跑图用,也很适合打难近身,攻击段数多的怪物的怪物,此外,戳棍冲击力高,容易打出硬值,如果正常boss战攒到了三层棍势,推荐用戳棍打出去,戳棍最稳最不容易空。
戳棍加点,性价比最高的就只需要把切手技点出来就行,只需要两个灵光点,想打戳棍识破流,就需要把切手技那一行全点满。
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