来源:互联网 更新时间:2025-06-09 12:05
在今日的Xbox发布会上,微软与华硕联合揭晓了此前代号”Project Kennan“的PC游戏掌机——Xbox Ally及性能强化版Xbox Ally X。
媒体Windows Central发文称,比掌机更震撼的是,微软Xbox与Windows团队正在重构操作系统底层游戏架构。这套革新方案不仅能显著提升性能,更将为未来新型游戏设备生态铺路。
Xbox Ally系列将独占一批Win11新特性(注:2025年底率先适配ROG Ally系列,2026年初扩展至联想拯救者Go等现有Win掌机)。微软的目标是让这些设备获得接近掌机的完整体验。此前华硕ROG Ally等产品最大的争议点正是Windows系统本身,而微软这次显然有备而来。
过去一年间,微软持续为Win11打造专属游戏模式。最具突破性的改进在于操作逻辑:现在你可以像使用Xbox主机那样,直接用手柄按键输入密码登录设备。但这只是变革的开始。
尽管仍支持Steam等PC平台(甚至可设为默认),但全新的Xbox PC应用将提供全屏模式,效仿Steam大屏模式优化手柄操作。这不仅是界面改造,在该模式下运行,系统将自动关闭与游戏无关的所有进程(包括桌面环境),预计可释放高达2GB内存,同时使Win11待机功耗降低三分之二,全部转化为续航提升。
Win11的强项本是多功能性,但代价往往是性能与续航的妥协。微软强调,这些新特性在压制功耗的同时,反而通过专属控制器优化进一步拓展了系统可能性。
Xbox Ally系列将搭载革命性的Alt+Tab界面:其多任务交互逻辑更接近iOS/Android(或者说Windows Phone),玩家可直接用手柄呼出悬浮键盘,快速切换Edge浏览器中的Twitch/YouTube、Discord或WhatsApp等应用,彻底告别触屏指纹和桌面模式的繁琐操作。
微软特别说明当前演示仍属早期版本,未来数月随着功能迭代,性能表现还将持续优化。
虽然现在断言游戏内实际增益为时尚早,但面对SteamOS在此类设备上远超Win11的能效表现,微软显然听到了用户呼声。
就像SteamOS的Proton技术,Win11游戏优化将是场持久战。微软还需解决根本性难题:如何吸引开发者原生支持Xbox PC商店(目前绝大多数发行商仍因分成优势首选Steam)。
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