来源:互联网 更新时间:2026-10-28 20:42
每一轮挑战正式开打前,系统会拿出8名候选武将,并附上一组随机战法。玩家需要在限定名单里选出3名武将搭建出一支固定小队,战法归属、前后排站位、属性点分配都可以自由调整。阵容确认之后,本周期内的全部战斗都必须由这支队伍完成,中途不能换人,失败之后也不能直接换另一支队伍继续推进。候选池、战法池、武将等级与带兵上限会参考账号培养情况,但不会真正征用主城里的武将、战法或兵力。
普通挑战阶段中,每击败一名守军,小队里没有进入重伤状态的武将可获得少量兵力回复,接着需要从3个普通增益里做出选择。选项界面支持一次刷新,若当前增益组合不理想,还能换一批继续斟酌。同名增益出现后能够提升星级,最高可达3星。首次拿到特定增益时会触发对应羁绊,部分增益可能同时覆盖多条羁绊效果。阵容底子、增益星级和羁绊契合度共同构成推进上限,任何一环处理粗糙,都可能影响后面能够抵达的关卡深度。
完成普通挑战后,便会进入无尽挑战环节。该阶段只需要开启一次,队伍就会依照关卡顺序持续自动战斗,即使切出界面也不会立刻中断,直到第一次失败或推到终点。这里不再提供新的增益选择,因此更考验前面搭建好的队伍配置、增益积累和羁绊完成度。结算界面会列出连续获胜场次、最高到达关卡、兵力损耗情况以及最终形成的流派分支。
奖励与记录方面,首次攻克某个关卡可获得首通奖励,后续再次挑战同一关卡只会获得重复通关奖励。如果后面章节已经开放,而之前章节已经完整通关,就能直接跳过旧关卡,同时补发相关奖励。一旦挑战失败,本轮过程会结束,本局选择的增益以及战损记录会被清除,但已经领取的奖励、首通记录和历史最高进度不会丢失。下一次进入时,可以重新组建队伍、重新挑选增益,并尝试新的羁绊组合。
总体来看,“封狼居胥”更偏向临场策略构筑,而不是单纯依靠面板数值硬闯。每次提供的武将与战法都不相同,阵容思路需要跟着调整。为了达成关键羁绊,有时甚至要放弃表面强度更高的增益,取舍非常关键。普通挑战中的积累会直接决定无尽挑战阶段能自动推进到什么程度,因此前期每一步配置都需要谨慎规划。
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