来源:互联网 更新时间:2026-08-25 10:08
最近市场确实冷清了不少,不少圈内老炮都在追问:这个行业真正的价值究竟在哪?说句实在话,很多早年的宏大叙事之所以后来被“揭穿”,根源在于它们从一开始就缺乏逻辑上的自洽。比如,很多非金融类的DApp,总喜欢拿“去中心化”当挡箭牌,来掩盖产品本身的不足。但现实是,他们竟要求我们相信,用多重签名钱&包和单节点服务器,就能比Google、Twitter或YouTube更安全。很多愿景其实并非被“揭穿”,而是压根就没经受过真正的考验。可以确定的是,即使这些愿景最终没有最初想象的那么碘伏,它们依然有存在的意义——只是需要一个强健的底层来支撑。至少,它们应该提供真正的去中心化体验,或者至少接近Web2的用户体验。
就拿TON和Solana来说吧,它们曾经也被低估过,但如今在各方面已经逐渐赶上行业第一梯队。能够支撑应用程序的区块链,需要持续的创新,而每一个周期里的创新,也恰恰在推动行业往前走。今天,我们来聊聊一个被长期忽视的区块链分支:基于Move语言的区块链。
Move这门编程语言,最早是为Meta废弃的Diem项目(原名Libra)开发的。Diem的目标是创建一个更稳定、更受监管的稳定币,作为Meta元宇宙愿景的基础设施。结果呢?这个项目一启动就遭到了全球监管机构的强势围剿,压力一波接一波。监管机构担心,Diem的规模加上Facebook的庞大用户基础,会对金融稳定、货币政策和数据隐私构成严重威胁。尤其是在拜登政府的施压下,Meta最终不得不放弃这个项目。
但庆幸的是,Diem的核心技术并没有被彻底放弃。从原始团队中分化出来的各路力量,继续探索并发展Move语言,最终催生了我们今天熟知的“Move双雄”——Sui和Aptos。此外,还有像Linera(一个基于Rust、受Move启发的区块链)和最近风头正劲的Movement等新项目。
那么问题来了:为什么一个“一分为二”的项目遗产,能有如此持久的影响力?关键就在于,Move作为一门由顶级Web2公司为区块链量身打造的编程语言,其设计之精巧、内功之深厚,是很多后来者难以企及的。它在设计之初,就充分考虑了现有区块链编程语言——尤其是Solidity——在性能和安全性上的痛点。它的目标,是创建一个专门针对资产管理和访问控制的类型系统。总结下来,有三个核心优势:
在模块化EVM区块链遍地开花的今天,Move代表了一次大胆的实验。虽然上面提到的这些优势,在其他项目描述里也经常看到,但强烈建议你真的去上手体验一下,只有亲自试过,才能理解它们带来的实际变化。
作为双雄之一,Sui自推出以来就面临不少争议,尤其是在空投和代币分配方式上。不过,抛开这些杂音,单看项目本身,Sui在性能和用户体验上的表现确实亮眼,尤其是在游戏领域。这种成功,很大程度上要归功于它那套创新的架构——这套架构从一开始就是冲着主流应用去的。我们来简单拆解一下Sui的核心架构创新:
Sui的这套架构,让它能够处理海量并发交易,同时保持高速、低费率和高安全性。而Sui Move和Sui框架,则为开发者提供了强大的武器库,用来构建安全、可扩展且用户友好的应用。
Sui采用的共识机制叫Mysticeti,这是一种基于拜占庭容错(BFT)的机制,核心目标是优化低延迟和高吞吐量。
Mysticeti允许多个验证者并行提议区块,从而最大化网络带宽并提供抗审查能力。更厉害的是,该协议只需要三轮消息交换,就能从有向无环图(DAG)中提交区块,这符合理论上的最小要求,与pBFT相当。它的提交规则支持并行投票和区块领导者认证,进一步降低了中位数和尾部延迟。同时,它还能容忍不可用的领导者,而不会显著增加提交延迟。
在Sui主网上线之前,Mysticeti在测试网上跑了三个月,取得了相当显著的成绩——延迟降低了80%。如今,Sui网络已经能够处理每秒数万笔交易,端到端延迟远低于一秒钟。
Sui还采用了一种特殊的权益证明共识,称为委托权益证明(DPoS)。当涉及共享对象的复杂交易发生时,Sui会调用Narwhal和Bullshark共识引擎对交易进行排序。与区块链常用的其他BFT共识机制相比,Sui的这套机制有优点也有缺点:
Sui的账户抽象模型,是一种让用户能更简单、更安全地管理账户和交易的机制。它将账户和交易逻辑从底层区块链协议中抽象出来,实现了更高层次的账户管理和交易处理。
在Sui的模型里,账户不再是简单的公钥和私钥对,而是拥有更丰富属性和行为的对象。每个账户都有一个唯一的标识符——账户ID——与其公钥和私钥对相关联。
Sui账户抽象模型的关键组件包括:
它的运作流程也很清晰:
简单来说,Sui的账户抽象模型是一种创新,它把账户管理和交易处理简化了,让应用用起来更人性化。
想让一条区块链脱颖而出,就必须建立起扎实的基本盘。开头将Move描述为“大胆尝试”,原因有两个:第一,在模块化概念主导的时代,基于Move的原生区块链(比如Move双雄)可以说是Layer 1最后的尝试之一,本质上是在逆潮流而动。不过,最近各种异构链的兴起,似乎也表明模块化不一定是唯一的答案。第二,决定用一门新语言重建区块链,好比今天在移动市场上试图创建一个新系统来挑战iOS和Android——这是一条注定充满挑战的路。基于Move的区块链未来能否像Solana一样大放异彩,很大程度上取决于它们选择的发展路径。对于Sui来说,它给出的答案是:游戏。
游戏是Web3的重要入口之一,但大多数区块链对游戏支持得并不好。原因很简单:区块链最初是为金融设计的,它的去中心化架构性能本来就比较弱,不适合做游戏。但Sui不一样,它的模型非常适合DeFi和非金融应用——包括游戏。如前所述,在Sui里,一切都被视为对象。在需要处理复杂资产层次结构的游戏或应用中,Sui允许一个对象拥有其他对象(资产可以拥有资产)。比如,在一个英雄角色游戏里,英雄可以有一个背包,里面装着其他数字资产,这些资产就属于这个角色。Sui能以其他区块链做不到的方式,准确地为这种数据层级建模,让开发者不必受制于链的底层限制,就能构建应用。
更有意思的是,Sui一直在积极拉拢传统Web2巨头。去年,它与三家韩国头部游戏公司(Netmarble、NHN和NCSoft)达成了合作。今年,它又与TikTok合作,一起探索区块链游戏和SocialFi项目,把传统巨头带进Web3的圈子里来。
Aptos是另一个基于Move语言的Layer 1区块链,目标同样是构建高性能、可扩展的Web3基础设施。它的架构设计与Sui有不少相似之处,但也展现出一些独特的个性。
得益于这套架构,Aptos能够处理大量并发交易,同时保持高速、低费率和安全性。Move语言和Aptos框架结合在一起,为开发者提供了强大的工具,帮他们构建安全、可扩展、用户友好的应用。
接下来重点讲讲Aptos的核心创新——并行执行引擎Block-STM:
一句话总结:Block-STM是一个高效的并行交易执行引擎,它把乐观并发控制、多版本数据和协作调度捏合在一起,最大化区块链的吞吐量,同时确保安全性和正确性。
与Sui那种更为直接的账户抽象方法不同,Aptos的账户抽象支持程度相对较低,也没有具体的预定义标准。它的账户抽象能力主要体现在以下几个方面:
Sui把重心放在游戏开发上,而Aptos则没有设定特别具体的开发目标,它更倾向于把自己品牌化为“最具生产力的区块链”。值得一提的是,Aptos与微软持续合作,想把微软的人工智能技术整合进区块链。他们合作的第一个产品Aptos Assistant已经上线,这是一款基于Aptos网络的生成式AI助手。预计未来几个月,还会有更多AI产品陆续推出。
尽管Sui最近表现不错,但和成熟的EVM链以及像Solana、TON这样的异构链相比,Move生态系统的崛起还需要时间。Sui和Aptos虽然自带明星效应和技术突破,但整个Move生态的规模和活跃度,与更成熟的生态系统之间还有不小差距。无论是开发者数量、应用类型还是用户基础,都需要时间来慢慢增长。从外部合作到日常运营,两者都表现出较强的Web2思维,少了一些Web3的“原生感”,而它们的一系列合作项目在行业内引起的反响也相对平淡。
但话说回来,考虑到Move生态系统的潜力,它身上值得挖掘的点还有很多。已经有开发者注意到它未来的价值,比如前面提到的,已经有项目把Move引入到ETH Layer 2生态中。未来,Move生态系统完全有可能在ETH Layer 2的空间里大放异彩。当前的关键,是如何让Move生态系统真正走到聚光灯下。
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