来源:互联网 更新时间:2026-08-05 21:55
备受期待的《鬼武者:剑之道》将在2026年9月发售,但开发团队最近透露了一个重要变化:系列标志性的小游戏玩法将不再保留。这一决策引发了玩家对游戏核心玩法的关注,尤其是刀剑格斗系统的深度打磨成为本次开发的重中之重。
回溯鬼武者系列发展历程,自2001年首作问世至2006年第四部作品推出,历代正传均融入了类型多样的小游戏内容。
据本作游戏总监二瓶贤介绍,《鬼武者:剑之道》将不再保留此前系列中广为人知的小游戏设计。他指出,团队此次将全部创作重心聚焦于刀剑格斗系统的深度打磨与动作表现的精进,因此未安排额外资源用于开发独立小游戏内容。
这意味着,玩家在本作中将体验到更纯粹的战斗体验,而非分散注意力的支线小游戏。
关于玩家普遍关注的“魔空空间”机制是否回归,记者亦向开发团队提出询问。该机制曾在前作中作为标志性玩法存在:玩家进入异界后需逐层击败不断涌现的敌人,最终抵达顶层以获取关键奖励。
对此问题,二瓶贤转向身旁的制作人门胁章人,两人相视而笑,随后回应道:“嗯……到时候就知道了。”
这一回应既未确认也未否认魔空空间的回归,给玩家留下了悬念。
《鬼武者:剑之道》
Onimusha: Way of the Sword
2026-01-01发行 动作游戏/恐怖/动作/3D/单人/动作角色扮演/动作冒险/拟真/生存恐怖/黑暗奇幻/华丽格斗/悬疑/剑术
PC/XSX/PS5 支持官方中文
开发团队目前没有明确回答,但他们的回应暗示可能保留。答案将在游戏发售后揭晓。
为了集中资源开发刀剑格斗系统,提升动作表现。游戏总监二瓶贤表示,团队将全部重心放在战斗系统的深度打磨上。
注重深度打磨和动作表现,更关注核心战斗体验,而非分散注意力的支线小游戏。玩家将体验到更纯粹的战斗乐趣。
《鬼武者:剑之道》的变革体现了开发团队对核心玩法的专注,而魔空空间的悬念则让玩家充满期待。答案将在2026年9月游戏发售后揭晓。
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