来源:互联网 更新时间:2026-08-02 17:49
先说个背景。前阵子我们聊过,《生化危机》系列制作人川田将央在接受采访时,提到卡普空希望把《生化危机》打造成一个每年都有新作的系列。而根据最新的消息渠道来看,这个想法,卡普空其实很早就动过心思了。
最近,恐怖游戏圈子里消息一向很准的Dusk Golem(也叫AestheticGamer),在回答粉丝提问时,透露了一些关于《生化危机》系列未来发售计划的内幕。
按照他的说法,卡普空内部原本的规划是这样的:2025年先上《生化危机9:安魂曲》,2026年推出它的DLC,2027年轮到《生化危机0》重制版,2028年则是《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》。

不过,计划赶不上变化。实际交付节奏完全不是那么回事。《生化危机9:安魂曲》拖到今年初才正式发售。Dusk Golem透露,这甚至不是第一次延期了——这游戏最初是朝着线上开放世界方向开发的,当时的目标发售时间甚至定在2024年。
随后他又指出,不光《生化危机9:安魂曲》跳了票,《生化危机0》重制版也面临同样的问题。这两部作品,在开发过程中都经历过重启。

有意思的是,《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》的开发进度反而跑在了前面。它比《生化危机0》重制版还要快,远远领先于原定的2028年发售目标,大概率会在2027年就与玩家见面。Dusk Golem表示,这款作品目前正处于紧张的开发冲刺阶段,团队内部已经在讨论正式的发布时间节点了。

为了让大家更直观地理解,Dusk Golem还补充了一组数据:如果把前期开发阶段以及被废弃的版本也算进去,《生化危机8》的开发周期是5年半,《生化危机4:重制版》是5年,《生化危机9:安魂曲》是8年半,而《生化危机0》重制版在推出时,开发周期大约会是5年半。相比之下,《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》的开发周期,反而只有4年半。

当然,最后还是要强调一句:以上信息大多来自消息人士的爆料,并未得到官方确认。所以,理性看待,保持期待就好。
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