来源:互联网 更新时间:2026-07-31 19:43
2026年7月27日,GMTK游戏开发大赛的数据一经公布,便引发了不少讨论。本届大赛共收到10777款参赛作品,是第十届赛事。在可识别引擎信息的10511款作品中,Godot引擎以47%的使用率首次超过Unity,成为最受开发者青睐的选择。Unity以34%位列第二,两者相差13个百分点;GameMaker和虚幻引擎分别占5%和3%。这意味着,在独立游戏开发领域,格局正在发生微妙但显著的变化——Godot的崛起已经不再是“潜力股”的标签,而是实打实的市场信号。
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