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荷兰消费者机构指控Steam抽成过高与锁区,拟与V社谈判

来源:互联网 更新时间:2026-07-20 20:46

近日,荷兰消费者与市场管理局(CCCF)发起了一项名为“游戏索赔”的行动,旨在针对游戏平台Steam的运营模式发起集体诉讼。该机构指控Steam的母公司V社利用其市场垄断地位,通过高额抽成和地区封锁政策,人为抬高了PC游戏的整体市场价格。

荷兰消费者机构指控Steam抽成过高与锁区,拟与V社谈判

根据CCCF的指控,Steam平台向游戏&开发者收取的销售抽成是问题的核心。该组织指出,Steam默认的30%抽成比例,迫使游戏发行商不得不提高游戏售价以弥补成本。而为了遵守Steam的跨平台同价政策,发行商甚至不得不在抽成比例更低的平台(如Epic Games Store)上同步提高价格,从而将高成本转嫁给所有PC玩家。

抽成机制与市场影响

实际上,Steam的抽成机制并非固定不变。根据其分层政策,当一款游戏在Steam上的总收入达到

1000万美元(约合6776.5万元软妹币)时,抽成比例会降至25%

;当总收入达到

5000万美元(约合3.39亿元软妹币)时,抽成比例将进一步降至20%

。然而,CCCF认为,这种分层结构主要惠及大型发行商,对于绝大多数中小型开发者而言,30%的默认抽成依然构成了沉重的负担,并最终传导至消费者端。

地区封锁政策遭质疑

除了抽成问题,CCCF还对Steam的“地区封锁”政策提出了严厉批评。该组织指出,Steam阻止在东欧地区购买的CD-Key激活码在西欧地区激活,这种做法旨在阻止价格较低的东欧游戏流入西欧市场,涉嫌违反欧盟关于公平竞争和消费者权益保护的相关法律。这种策略被指控为人为制造市场壁垒,限制了消费者的选择权并维持了高价。

目前,CCCF已正式邀请V社进行庭外协商,以期解决这些争议。如果双方无法通过谈判达成一致,该消费者机构表示将采取法律行动,最终可能对簿公堂。这一事件的发展,或将引发全球范围内对大型数字游戏平台商业模式的进一步审视。

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