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《影之刃零》制作人谈光追演示 庞镇20年前就设计了

来源:互联网 更新时间:2026-07-20 17:03

最近《影之刃零》放出了一段新的视频,这次是和英伟达合作,专门展示RTX光线追踪技术的效果。视频里,DLSS 4和实时光追技术加持下的画面,确实让人眼前一亮。

《影之刃零》制作人谈光追演示:庞镇20年前就设计了!

制作组对国内好几个古镇做了高精度扫描,然后把那些数据融入游戏,成功把一张早年手绘的原始地图,变成了一个细节满满、危机四伏、还一直笼罩在绵绵细雨里的核心关卡——也就是“庞镇”。

《影之刃零》制作人谈光追演示:庞镇20年前就设计了!

实机画面演示:

对于这次技术展示,项目制作人梁其伟也在微博上聊了聊。他表示,这次演示本身并没有太多新剧情或玩法上的曝光,主要是想在科隆游戏展前夕提前放出来,给玩家们热热场子。不过,他特别提到了一个细节:大约二十年前,他还在宿舍里用A4纸手绘了“庞镇”的地图。如今,借助DLSS 4、RTX光追技术,再加上三个实地采风古镇的扫描数据,这张地图终于在《影之刃零》中得以重生,成了连接游戏世界各区域的核心地带。梁其伟也特意感谢了英伟达的大力支持。

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类型:角色扮演

大小:1

语言:简体中文

平台:互联网

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