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韩国民间举办1.44MB软盘游戏开发大赛

来源:互联网 更新时间:2026-07-14 20:13

对于不少新生代玩家来说,“磁盘”可能是个略显陌生的名字。但在那个容量上限仅有1.44MB的年代,这小玩意儿可是实打实的存储主力——装几个办公软件、塞一两款经典游戏,就已经是它的极限了。2026年7月13日,韩国民间游戏组织2P Game Arcade正式启动了此前预告的1.44MB GAME_DEV CONTEST游戏开发竞赛。报名窗口将开放至2026年9月4日。

这场竞赛的玩法相当硬核:所有参赛作品必须以软盘作为唯一的发布载体。开发引擎和技术路线完全不设限,但有一条铁律——最终生成的游戏整体体积绝对不能超过1.44MB。换句话说,你必须在不到一张标准软盘的容量里,塞进完整的游戏逻辑、美术资源、音效和所有交互内容。赛事评判的焦点也很清晰:游戏机制是否有趣,交互设计是否巧妙,创意表达是否独特。优胜作品将获得丰厚的奖励。

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