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巴西独立游戏团队正式公开旗下新作《花园之魂》

来源:互联网 更新时间:2026-07-13 19:11

最近,巴西独立团队Statera Studio——没错,就是做过《口袋勇士格斗》的那个——放出了新作《花园之魂》的消息。这款游戏披着动作Roguelite的外衣,内里却藏着一套格斗游戏级别的连段系统。简单说,你操控四位复活的“花之公主”,在随机生成的生态区域里一路砍杀,阻止那个叫“曼德拉草”的神秘存在腐化整个世界。每次探险都是一次全新的构筑尝试,敌人数量庞大,Boss战也够劲。

战斗体验被放在了绝对核心的位置,这和许多传统Roguelite不一样。冒险过程中可以不断解锁新招式,把六种元素属性组合起来,还能招募“宝宝”并召唤援攻角色。最有趣的是那个受格斗游戏启发的取消系统——地面连招接空中追击,打起来流畅得像在玩《恶魔猎人》。每轮冒险会给你几十种能力、伙伴和升级选项,但单次流程只能选有限的几个。每次走进传送门,都意味着你要重新思考构筑方向。当然,局外的永久成长系统让这种重复探索多了几分底气,你的角色会越来越强,可选路线也会越来越丰富。

从视觉风格看,这游戏走的是“可爱英雄打爆一切”的路线——角色画得人畜无害,打出来的连招却华丽致命。官方透露灵感来自《黑帝斯2》《苍翼:混沌效应》《Spiritfall》《恶魔猎人》以及《空洞骑士》等作品,目标很明确:既要让新手能轻松上手,又要给硬核玩家提供足够的深度空间。毕竟,爽快和耐玩,缺哪一个都不好使。

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