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索尼拟2028年停发PS5光盘,PC模拟器加速研发迎新突

来源:互联网 更新时间:2026-07-12 18:51

想先聊一个信号:有消息说,索尼计划从2028年开始,逐步停止为PS5新游戏发行实体光碟版本。这个决定本身倒也不算什么新闻,但它背后引发的一连串连锁反应,倒是挺有意思的——特别是对独立开发者来说,这反而成了加速攻坚PS5模拟器技术的一股推力。目前,至少有三个主要模拟器项目进入了稳定开发期,并且保持着持续的更新节奏。

其中有个叫SharpEmu的模拟器,基于C语言开发,优先面向Windows系统。别看它名字朴实,进展其实相当扎实。现在已经完成了好几款游戏的基础兼容性测试,能够流畅运行独立游戏《Dreaming Sarah》;更关键的是,它成功加载并显示了PS5独占作品《恶魔之魂:重制版》的初始启动画面。当然,离完整通关还差得远,但能走到“亮屏”这一步,对一个模拟器项目来说已经是相当重要的里程碑。

近期还有用户公开展示了SharpEmu的初步界面效果。整体框架已经立起来了,视觉设计走的是简洁清晰路线,游戏封面图也能正常呈现——换句话说,这个模拟器从“命令行黑框”阶段,正式迈入了可交互的图形界面时代。

社区里当然少不了激动的声音。不少玩家已经开始畅想,未来是不是能靠这类工具,在PC上玩到至今仍未登陆电脑平台的大作——比如GTA6。这个期待值,说实话,不低。

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