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消息称微软 XBOX 下周将推新功能:实体游戏数字化

来源:互联网 更新时间:2026-07-11 18:15

微软XBOX的更新节奏最近出了点小意外。按惯例,本周XBOX Insider预览体验计划用户应该收到一次例行的Series X|S主机更新,但微软却跳过了这一轮推送。 消息称微软 XBOX 下周将推新功能:实体游戏数字化 这次延期确实有些反常。要知道,XBOX CEO阿莎·夏尔马此前明确说过,系统更新会保持每两周一次的频率。那么,是什么让微软临时改变了计划? XBOX Insider预览体验计划负责人布拉德·罗塞蒂随后在社交媒体上放了个暗示:下一次更新值得等待,延期另有原因。记者杰兹·科登则更直接,只用一句话回应:“Positron 即将降临。”这个“Positron”到底是什么?答案可能已经相当明确——它是微软计划推出的一套实体游戏数字化系统,代号Project Positron,旨在帮助玩家更轻松地从实体游戏过渡到数字版。 与此同时,索尼PlayStation那边也在释放信号:计划从2028年1月起停止支持光盘版游戏。整个行业的方向已经很清晰了。 根据目前掌握的信息,Positron的核心功能是:把实体版XBOX游戏转换成数字许可证。随着实体光盘逐渐退出市场,微软显然想把Positron作为应对数字化转型的关键方案。具体来说,玩家可以插入受支持的XBOX One或XBOX Series X游戏光盘,获得一份永久绑定至微软账户的数字许可证。 不过,这里有个重要细节:Positron并不意味着玩家能永久保留实体光盘原本的使用方式。但它仍然能带来两项关键好处——玩家可以继续把实体游戏借给朋友,二手游戏市场也能继续存在。怎么做到的?Positron会把数字许可证绑定至激活游戏光盘的账户。如果绑定账户发生变化,原账户将无法继续访问对应游戏。但玩家出售游戏时,可以通过实体光盘把数字许可证转移至另一个人的微软账户。这样一来,既实现了数字化,又保留了实体交易的灵活性。

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