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PS官方直播间临时封禁批评停发实体游戏的用户

来源:互联网 更新时间:2026-07-11 17:55

最近有个事儿挺有意思的:PlayStation官方直播间居然对批评其停止实体游戏生产决定的用户进行了临时封禁。这事儿一出,立刻在游戏圈里炸开了锅。

事情是这样的——推特/X用户Pierre54v爆料说,在法国PlayStation的Twitch直播间里,但凡有人评论批评厂商计划从2028年1月起不再推出实体光盘,都会遭到临时封禁。他本人就亲历了这一幕:当时他正观看PlayStation法国与当地知名Twitch主播、DJ A VAMind的联动直播,顺手发了“无光盘,不购买”和“签署请愿书”两条评论,结果立刻收到了处罚通知。

PS官方直播间临时封禁批评停发实体游戏的用户

从截图来看,这位用户收到了大约10分钟的临时封禁。系统提示写得倒也直白:“你已被临时禁止在聊天室发言,9分57秒后可恢复交流。若想了解封禁原因,请告知我所属平台,以及你被封禁前的具体操作。”——这操作,怎么说呢,有点此地无银三百两的味道。

另一位推特用户也站出来作证,说自己当时也在看那场直播,亲眼看到所有提及实体游戏的评论都被删得一干二净。看来不是个别现象,而是有组织的“言论管理”。

回过头来看,实体游戏光盘的衰落其实早有征兆。在最新一期《Kinda Funny Games Daily》播客里,主持人格雷格·米勒从信源处获悉,现在还在生产游戏光盘的厂商数量已经大幅下滑,仍在运营的几家也在陆续退出这个领域。米勒和共同主持人露西·詹姆斯指出,目前绝大多数游戏销量已经转向数字发行,从商业角度算账,实体生产的投入产出比越来越难支撑下去。

彭博社的调查记者杰森·施赖尔在最新视频中也表达了类似观点。他解释得很明白:数据就摆在那儿——对PlayStation来说,数字版销售的利润远高于实体版。这其实是个商业选择题,不是技术选择题。但玩家们显然没那么容易接受——毕竟,收藏实体光盘、拥有切实的物理所有权,这种体验不是数字版能替代的。

这场封禁风波,说到底不过是厂商与消费者之间,在转型期的一次摩擦罢了。但强制性堵嘴,总归不是聪明的做法。

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