热门搜索:和平精英 原神 街篮2 

您的位置:首页 > > 教程攻略 > 网游攻略 >《幻兽帕鲁》服务器创建教程

《幻兽帕鲁》服务器创建教程

来源:互联网 更新时间:2026-07-07 17:19

### 自己搭个《幻兽帕鲁》服务器,其实没那么复杂 想跟朋友们一起在《幻兽帕鲁》里开荒、建基地,又不愿意受官方服务器限制?自己搭一个专用服务器,其实比想象中要简单。最关键的是先把服务器配置和网络环境搞清楚,然后选择适合自己的部署方式——无论是Steam客户端一键启动,还是用SteamCMD命令行,甚至是Linux下的纯命令行部署,都有成熟的方案。官方给的推荐配置是4核CPU、16GB内存起步,如果打算带很多人一起玩,或者长期运行,建议上32GB以上内存,硬盘必须用SSD。网络方面,游戏默认监听UDP 8211端口,记得要在系统防火墙和路由器里放行。下面就把从创建、公开、连接到基础维护的完整流程拆开说说。
《幻兽帕鲁》服务器创建教程
### 确认服务器配置
《幻兽帕鲁》服务器创建教程
服务器需要64位的Windows或Linux系统。CPU至少4核,内存16GB起步。如果想带更多人,或者计划长期不关服,建议直接上32GB内存。SSD是必须的,机械硬盘会导致加载和运行卡顿。网络方面,默认用UDP 8211端口。如果之后想改端口,需要同时调整启动参数、防火墙规则和路由器的端口转发,三者缺一不可。 ### 使用Steam客户端下载
《幻兽帕鲁》服务器创建教程
对于第一次搭建的玩家,这个方法最友好。在Steam库里,把左上角的筛选条件改成“工具”,然后搜索并下载“Palworld Dedicated Server”。下载完成后启动它,在弹出的选项里选择“Play Palworld Dedicated Server”,服务器就启动了。不过,之后还需要单独处理防火墙和路由器的端口转发,这个步骤不能跳过。 ### 使用SteamCMD部署
《幻兽帕鲁》服务器创建教程
如果你习惯用命令行,或者想在Linux上运行服务器,SteamCMD是更好的选择。安装好SteamCMD后,执行这条命令来下载服务端: ``` steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit ``` 下载完成后,Windows下通常进入 `steamapps/common/PalServer` 目录,运行 `PalServer.exe`;Linux下通常进入 `~/Steam/steamapps/common/PalServer` 目录,运行 `./PalServer.sh`。 ### 设置社区服务器
《幻兽帕鲁》服务器创建教程
如果只是想让几个朋友通过IP地址直接加入,那这一步可以跳过。但如果你想让服务器出现在游戏内的社区服务器列表里,在Steam客户端启动时,需要选择“Open and start as a community server”。如果用的是SteamCMD或Linux启动,需要在启动命令后面加上 `-publiclobby` 参数。万一公网识别有问题,可以再参考官方文档,试试加上 `-publicip` 和 `-publicport` 参数来指定。 ### 连接自己的服务器
《幻兽帕鲁》服务器创建教程
服务器启动后,玩家进入游戏,打开服务器列表,在底部输入服务器IP和端口就可以连接了。默认格式是 `IP:8211`。不过有个小陷阱:如果你自己也在同一台电脑或同一个局域网里玩,然后想通过公网地址回连自己公开到社区列表的服务器,部分路由器不支持Hairpin NAT,会导致连接失败。这时候可以改用局域网地址来测试,就比较稳。 ### 修改配置与维护
《幻兽帕鲁》服务器创建教程
服务器首次启动后,会生成一个配置文件目录。Windows下,需要把 `DefaultPalWorldSettings.ini` 复制到 `Pal/Sa ved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini`,然后才能编辑。Linux对应的目录是 `Pal/Sa ved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini`。重点提醒:**不要只改 `DefaultPalWorldSettings.ini` 这个文件**,真正生效的是复制并重命名后的 `PalWorldSettings.ini`。 改配置之前,最好先让所有玩家下线,并把当前存档备份一下。保存配置后重启服务器,再让玩家连接测试,看看端口、密码、玩家人数和各种倍率是否按预期生效。 ### 配置文件参数中文对照 下面把 `PalWorldSettings.ini` 里的 `OptionSettings` 参数按用途分组列出来。每一个参数都按“英文参数=默认值;中文说明”的格式说明。实际修改时,**只改等号后面的值**,英文参数名不能动。 **文件头** ``` [/Script/Pal.PalGameWorldSettings] OptionSettings=( ``` **基础难度与时间倍率** * `Difficulty=None,` 难度:None为普通默认难度,Difficulty为困难难度 * `DayTimeSpeedRate=1.000000,` 白天流逝速度倍率:数值越大白天过得越快,常用范围0.1到5 * `NightTimeSpeedRate=1.000000,` 夜晚流逝速度倍率:数值越大夜晚过得越快,常用范围0.1到5 * `ExpRate=1.000000,` 经验值倍率:提高后升级更快,常用范围0.1到20 **帕鲁与玩家倍率** * `PalCaptureRate=1.000000,` 帕鲁捕获倍率:提高后更容易捕捉,常用范围0.5到2 * `PalSpawnNumRate=1.000000,` 帕鲁出现数量倍率:提高会明显增加服务器负载,常用范围0.5到3 * `PalDamageRateAttack=1.000000,` 帕鲁攻击伤害倍率:影响帕鲁造成的伤害,常用范围0.1到5 * `PalDamageRateDefense=1.000000,` 帕鲁承受伤害倍率:数值越高帕鲁受到伤害越高,常用范围0.1到5 * `PlayerDamageRateAttack=1.000000,` 玩家攻击伤害倍率:影响玩家造成的伤害,常用范围0.1到5 * `PlayerDamageRateDefense=1.000000,` 玩家承受伤害倍率:数值越高玩家受到伤害越高,常用范围0.1到5 * `PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,` 玩家饱食度降低倍率:数值越高饿得越快,常用范围0.1到5 * `PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,` 玩家耐力消耗倍率:数值越高耐力消耗越快,常用范围0.1到5 * `PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,` 玩家生命自然恢复倍率:影响非睡眠状态回血速度,常用范围0.1到5 * `PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,` 玩家睡眠生命恢复倍率:影响睡觉时回血速度,常用范围0.1到5 * `PalStomachDecreaceRate=1.000000,` 帕鲁饱食度降低倍率:数值越高帕鲁饿得越快,常用范围0.1到5 * `PalStaminaDecreaceRate=1.000000,` 帕鲁耐力消耗倍率:数值越高耐力消耗越快,常用范围0.1到5 * `PalAutoHPRegeneRate=1.000000,` 帕鲁生命自然恢复倍率:影响帕鲁平时回血速度,常用范围0.1到5 * `PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,` 帕鲁睡眠生命恢复倍率:影响帕鲁在终端内休息时回血速度,常用范围0.1到5 **建筑、采集与物品** * `BuildObjectDamageRate=1.000000,` 建筑伤害倍率:影响建筑受到攻击时的伤害倍率,常用范围0.5到3 * `BuildObjectHpRate=1.000000,` 建筑耐久倍率:影响建筑物生命值,数值越高越耐打 * `BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,` 建筑劣化速度倍率:0通常表示不劣化,常用范围0到10 * `CollectionDropRate=1.000000,` 采集物掉落倍率:影响矿石、木材等采集产出,常用范围0.5到3 * `CollectionObjectHpRate=1.000000,` 采集物生命值倍率:影响矿石、树木等可采集对象耐久,常用范围0.5到3 * `CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,` 采集物刷新间隔倍率:数值越低刷新越快,常用范围0.5到3 * `EnemyDropItemRate=1.000000,` 敌人掉落物数量倍率:影响击败敌人后的物品掉落数量 * `EquipmentDurabilityDamageRate=1.000000,` 装备耐久损耗倍率:数值越高装备耐久掉得越快 * `ItemWeightRate=1.000000,` 物品重量倍率:影响背包负重压力,数值越低物品越轻 * `ItemCorruptionMultiplier=1.000000,` 物品腐坏速度倍率:影响食物等物品腐坏速度 **死亡、战斗与辅助** * `DeathPenalty=All,` 死亡惩罚:None不掉落,Item掉落装备以外物品,ItemAndEquipment掉落物品和装备,All掉落物品、装备和队伍帕鲁 * `bEnablePlayerToPlayerDamage=False,` 玩家互相伤害:True开启玩家对玩家伤害 * `bEnableFriendlyFire=False,` 友军伤害:True开启同伴或友方伤害 * `bEnableInvaderEnemy=True,` 袭击事件:True开启基地袭击事件 * `bActiveUNKO=False,` UNKO功能:保留项或特殊功能开关,通常保持False * `bEnableAimAssistPad=True,` 手柄瞄准辅助:True开启手柄辅助瞄准 * `bEnableAimAssistKeyboard=False,` 键鼠瞄准辅助:True开启键盘鼠标辅助瞄准 * `DropItemMaxNum=3000,` 掉落物最大数量:世界内可存在的掉落物上限,过高会影响性能 * `DropItemMaxNum_UNKO=100,` UNKO掉落物最大数量:相关特殊掉落物上限,通常保持默认 * `DropItemAliveMaxHours=1.000000,` 掉落物保留时间:单位小时,到期后掉落物会消失 **据点、公会与孵化** * `BaseCampMaxNum=128,` 据点总数量上限:全服务器可存在的据点总量 * `BaseCampMaxNumInGuild=4,` 每个公会据点数量上限:官方默认4,最高10,提高会增加负载 * `BaseCampWorkerMaxNum=15,` 每个据点工作帕鲁数量上限:最高50,提高会增加服务器负载 * `bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,` 自动清理离线公会:True时长期无人上线的公会会被自动重置 * `AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,` 离线公会自动清理时间:单位小时,配合上一项使用 * `GuildPlayerMaxNum=20,` 公会玩家人数上限:常用范围1到100 * `GuildRejoinCooldownMinutes=0.000000,` 重新加入公会冷却:单位分钟,用于限制频繁退会入会 * `PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,` 巨大帕鲁蛋默认孵化时间:单位小时,常用范围0到240 * `WorkSpeedRate=1.000000,` 工作速度倍率:影响据点生产、建造等工作效率 **多人、旅行与世界规则** * `bIsMultiplay=False,` 多人游戏:专用服务器通常由程序自动处理,一般不手动改 * `bIsPvP=False,` PvP开关:True开启玩家对战模式 * `bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,` 拾取其他公会死亡掉落:True允许捡其他公会死亡掉落物 * `bEnableNonLoginPenalty=True,` 离线惩罚:True启用长时间不登录相关惩罚 * `bEnableFastTra vel=True,` 快速旅行:True允许使用快速旅行 * `bEnableFastTra velOnlyBaseCamp=False,` 仅限据点快速旅行:True时快速旅行限制在据点之间 * `bIsStartLocationSelectByMap=True,` 地图选择出生点:True允许新角色在地图上选择起始位置 * `bExistPlayerAfterLogout=False,` 登出后保留角色:True时玩家下线后角色仍留在世界中 * `bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,` 防御其他公会玩家:用于公会间防御相关行为,通常保持默认 * `bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=False,` 隐藏其他公会据点范围特效:True时不显示其他公会据点边界效果 * `bBuildAreaLimit=True,` 建筑区域限制:True限制在传送点等特殊区域附近建造 **硬核、全局帕鲁终端与属性强化** * `bHardcore=False,` 硬核模式:True时死亡后无法正常重生,慎用 * `bPalLost=False,` 死亡丢失帕鲁:True时死亡会永久失去相关帕鲁,慎用 * `bCharacterRecreateInHardcore=False,` 硬核模式角色重建:控制硬核死亡后是否允许重建角色 * `bAllowGlobalPalboxExport=False,` 允许导出全局帕鲁终端:True允许保存到GlobalPalbox * `bAllowGlobalPalboxImport=False,` 允许导入全局帕鲁终端:True允许从GlobalPalbox载入 * `bAllowEnhanceStat_Health=True,` 允许强化生命属性:True允许给生命加点 * `bAllowEnhanceStat_Stamina=True,` 允许强化耐力属性:True允许给耐力加点 * `bAllowEnhanceStat_Attack=True,` 允许强化攻击属性:True允许给攻击加点 * `bAllowEnhanceStat_WorkSpeed=True,` 允许强化工作速度属性:True允许给工作速度加点 * `bAllowEnhanceStat_Weight=True,` 允许强化负重属性:True允许给负重加点 **性能与同步** * `bEnablePredatorBossPal=True,` 掠食者Boss帕鲁:True开启相关Boss帕鲁出现 * `MaxBuildingLimitNum=0,` 玩家建筑数量上限:0表示不限制,设置后限制单个玩家可建建筑数 * `ServerReplicatePawnCullDistance=15000.000000,` 帕鲁同步距离:单位厘米,官方范围5000到15000 * `ItemContainerForceMarkDirtyInterval=1.000000,` 容器强制同步间隔:单位秒,影响打开容器时的数据同步频率 **服务器名称、密码与连接** * `CoopPlayerMaxNum=4,` 合作模式人数上限:普通合作房间最大人数 * `ServerPlayerMaxNum=32,` 服务器玩家人数上限:专用服务器最大连接人数 * `ServerName="DefaultPalworldServer",` 服务器名称:显示在服务器列表或连接信息中,可自定义 * `ServerDescription="",` 服务器描述:用于服务器简介、公告或宣传说明 * `AdminPassword="",` 管理员密码:设置后可在游戏内用 `/AdminPassword` 获取管理员权限 * `ServerPassword="",` 服务器密码:玩家加入服务器时需要输入的密码,留空则无密码 * `PublicPort=8211,` 公网端口:社区服对外显示端口,不改变服务端实际监听端口 * `PublicIP="",` 公网IP:社区服公网地址,留空时通常自动检测 **RCON、RESTAPI、跨平台与日志** * `RCONEnabled=False,` RCON开关:True开启远程控制台功能 * `RCONPort=25575,` RCON端口:远程控制台连接端口,开启RCON后使用 * `RESTAPIEnabled=False,` RESTAPI开关:True开启官方RESTAPI * `RESTAPIPort=8212,` RESTAPI端口:RESTAPI监听端口 * `bShowPlayerList=False,` 显示玩家列表:True时ESC菜单显示玩家列表 * `AllowConnectPlatform=Steam,` 允许连接平台旧字段:当前版本官方提示不可用,改用CrossplayPlatforms * `CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac),` 跨平台连接列表:允许Steam、Xbox、PS5、Mac等平台连接 * `bAllowClientMod=False,` 允许客户端Mod:True允许启用Mod的玩家加入 * `LogFormatType=Text,` 日志格式:Text为文本日志,Json为JSON日志 * `ChatPostLimitPerMinute=10,` 每分钟聊天次数上限:限制玩家刷屏 **随机帕鲁、补给与PvP扩展** * `SupplyDropSpan=180,` 陨石和补给掉落间隔:单位分钟 * `RandomizerType=None,` 帕鲁随机模式:None不随机,Region按地区随机,All全部随机 * `RandomizerSeed="",` 随机种子:启用随机模式时用于固定随机结果 * `bIsRandomizerPalLevelRandom=False,` 随机帕鲁等级:True时野生帕鲁等级完全随机,False按区域范围随机 * `bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player=False,` 地图显示玩家PvP物品数:PvP相关显示开关 * `bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp=False,` 地图显示据点PvP物品数:PvP相关显示开关 * `BlockRespawnTime=0.000000,` 死亡后复活冷却:单位秒,限制死亡后再次复活时间 * `RespawnPenaltyTimeScale=1.000000,` 复活惩罚时间倍率:影响连续死亡后的复活冷却 * `RespawnPenaltyDurationThreshold=0.000000,` 复活惩罚判定时间:单位秒,用于判断是否触发复活惩罚倍率 * `bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=False,` PvP击杀额外掉落:True时玩家被击杀会掉落指定额外物品 * `AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode="",` PvP击杀额外掉落物ID:配合上一项使用 * `AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode=1,` PvP击杀额外掉落数量:配合额外掉落物ID使用 **禁用科技与封禁名单** * `DenyTechnologyList=(),` 禁用科技列表:填入科技ID可禁用指定科技,例如PALBOX或RepairBench * `BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt";` 封禁名单地址:服务器读取的官方封禁列表地址
幻兽帕鲁学习版
幻兽帕鲁学习版

类型:养成游戏

大小:0KB

语言:简体中文

平台:互联网

游戏下载

热门手游

相关攻略

手机号码测吉凶
本站所有软件,都由网友上传,如有侵犯你的版权,请发邮件haolingcc@hotmail.com 联系删除。 版权所有 Copyright@2012-2013 haoling.cc