来源:互联网 更新时间:2026-07-05 20:23
在近期一档颇受关注的游戏节目《电子游戏俱乐部》中,《光与影:33号远征队》的总监纪尧姆·罗什聊到了自己最钟爱的经典作品之一——坂口博信的《失落的奥德赛》。这款由“最终幻想之父”亲自操刀、在Xbox 360时代登场的JRPG,用罗什的话来说,是一款被严重低估的宝藏。

罗什多次公开表示,老式日式RPG是自己创作《光与影:33号远征队》的核心灵感。而这一次,他深入剖析了《失落的奥德赛》——这部坂口博信离开史克威尔艾尼克斯后的作品。本质上它就是一款换了名字的《最终幻想》,但在当年却没能获得与它品质相匹配的关注度。
“这绝对是一款顶尖水准的游戏,”罗什坦言,“它非常老派,流程线性,还有随机遇敌——和早期的《最终幻想》一模一样。但当时几乎所有人都在说:‘这是什么老古董?’……所以哪怕游戏质量极高,还是被骂得很惨。”
他接着补充道:“《失落的奥德赛》的剧情极其出色,是至今为止最后一款玩哭我的游戏。反派塑造不算好,这是我觉得唯一的缺点。但整体而言,我强烈推荐所有喜欢《最终幻想》的玩家去试试。这款游戏给我留下了极深的印象——不只是玩法有趣,更有情感上的冲击。我时不时就会想起它,听听配乐,重新沉浸到那个世界里。作为玩家,这绝对是我体验过的最有力量、最动人的游戏经历之一。”
更让罗什感慨的是,《失落的奥德赛》属于最后一批既拥有写实画面、又具备宏大叙事野心的回合制游戏。之后虽然也有不少回合制佳作——比如《歧路旅人》《女神异闻录》,甚至《如龙》系列——但像本作那样,用写实画风承载戏剧张力与叙事野心的作品,几乎绝迹了。“它就是最后一款。”
说是最后一款,直到《光与影:33号远征队》出现,才算有了真正的后继者。“它在我心里有特殊的位置,因为对我来说,《光与影》某种程度上就是它的续作——这是我最喜欢的游戏类型,可当时已经没人做了,”罗什继续说道,“所以我就想,那我们自己来做。它是世界上最好的游戏之一。”
目前,《失落的奥德赛》的实体光盘价格依然亲民,同时也推出了适配Xbox One与Xbox Series X|S的数字版本。对那些一直想补上这堂经典课的朋友来说,现在正是时候。
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