来源:互联网 更新时间:2026-06-25 12:14
先说一个核心趋势:AI编程正在从“写提示词”转向“设计循环系统”。这个判断来自 Addy Osmani 的一篇长文,他称之为 Loop Engineering。核心观点很直接:你不应该再手动给编程 Agent 写提示词了,你应该设计一个循环,让循环去提示 Agent。
在此之前,Claude Code 的作者 Boris 已经表达过类似的观点——“我已经不写 prompt 了,我写 loop”。而 Osmani 的文章把这个观点系统化了。今天就来拆解一下。
回想过去两年,用编程 Agent 的方式其实挺简单:写一条好提示,塞够上下文,等它输出,你再写下一条。Agent 是工具,你全程握着它,一轮接一轮。
现在变了。你构建一个小系统——它自己找活干、分配任务、检查结果、记录进度、决定下一步。你不再亲自戳 Agent,系统替你做这件事。
Osmani 把这套系统拆成

让循环真正循环起来的东西。不是跑一次就完事,而是按计划自动执行。
Codex 的 Automations tab 里,你选项目、写提示、设频率,跑出结果进 Triage 收件箱,没结果自动归档。OpenAI 内部用它做日常 issue 分类、汇总 CI 失败、写 commit 简报、抓上周引入的 bug。
Claude Code 通过 /loop、cron 任务、hooks 和 GitHub Actions 实现同样的事。/goal 更狠——你写一个条件(比如“test/auth 下所有测试通过且 lint 干净”),它一直跑到条件满足才停,而且每次迭代由一个独立的小模型判断是否完成,不是写代码的那个自己打分。
同时跑多个 Agent 时,文件冲突是最大的坑。两个 Agent 写同一个文件,跟两个工程师改同一行代码没区别。
git worktree 解决这个问题——每个 Agent 有自己的独立工作目录,共享同一个仓库历史,但编辑互不干扰。Codex 内建支持,Claude Code 用 --worktree 标志或 isolation: worktree 配置实现。
但 Osmani 提醒:
每次新会话都要重新解释项目上下文,像金鱼一样。Skill 就是干这个的。
格式很简单:一个文件夹,里面放 SKILL.md 描述指令和元数据,再加可选脚本、参考文件、资源。Codex 用 $ 或 /skills 调用,Claude Code 也一样。
Osmani 之前提过“意图债务”(intent debt)——Agent 每次启动都是冷启动,你的意图有漏洞它就自信地猜。Skill 就是把意图写在外面,写一次,每次运行都读到。没有 Skill,循环每次从零推导整个项目;有了 Skill,知识会累积。
只能看文件系统的循环是弱小的。基于 MCP 的连接器让 Agent 读 issue 跟踪器、查数据库、调 staging API、往 Slack 发消息。
Codex 和 Claude Code 都支持 MCP,所以给一个写的连接器通常另一个也能用。插件把连接器和技能打包,队友一次安装就能用上你整套配置。
这决定了 Agent 是说“这是修复方案”,还是自己开 PR、关联 Linear 工单、CI 绿了自动在频道里@人。
循环里最有价值的结构设计。写代码的模型给自己打分太宽容了。第二个 Agent 用不同的指令、甚至不同的模型,来抓第一个自己骗过自己的地方。
Codex 用 .codex/agents/ 下的 TOML 文件定义子 Agent,可以指定模型和推理强度。Claude Code 用 .claude/agents/ 和 agent teams。
通常的分工:一个探索,一个实现,一个对照规范验证。在无人值守的循环里,一个你信得过的验证者是你敢走开的唯一理由。
一个 Markdown 文件,或者 Linear 看板——任何活在单次对话之外的东西,记录做了什么、下一步做什么。
听起来太简单了,但每个长期运行的 Agent 都依赖这个技巧。
Osmani 分享了一个他常用的模式:
每天早上自动化跑一次。提示词调用一个 triage skill,读取昨天的 CI 失败、打开的 issue、最近的 commit,把发现写进 Markdown 或 Linear。每个值得做的发现,开一个独立的工作树,派子 Agent 起草修复,第二个子 Agent 对照项目 skills 和现有测试审查。连接器让循环自己开 PR、更新工单。循环处理不了的,进 Triage 收件箱等你。
你只设计了一次。你没有手动提示任何一步。
Osmani 很清醒地列出了三个会变得更尖锐的问题:
小结
这篇文章最有价值的部分不是那五个构建块——这些东西文档里都有。它真正点破的是:
Bcherny 说“我不再提示 Claude 了,我写循环”,不是说工作变轻松了,是说发力点变了。两个不同的人搭出完全一样的循环,结果可能完全相反。一个用它加速自己深度理解的工作,另一个用它逃避理解工作本身。循环不知道区别。你知道。
这就是为什么循环设计比提示工程更难,而不是更容易。
最后 Osmani 的结语很克制,直接引用:
Build the loop. But build it like someone who intends to stay the engineer, not just the person who presses go.
(设计循环。但要像一个打算继续当工程师的人那样去设计,而不是一个只负责按按钮的人。)
附:关于 token 成本,之前文章就有争议,这是模型厂商为了卖token融资上市造势!Claude Code 新插件/supergoal来了!有人说“这是让钱从你账户里流出去的好方法”,有人说“有无限 token 的人教大家搞循环,其他人被 Pro 计划的周限额逼到用 API”。Osmani 承认自己也是有限计划用户,说需要现实一点:循环能推多远,取决于你的 token 预算。
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