来源:互联网 更新时间:2026-06-15 18:32
《Ghost of Yotei》在2025年的表现,说它是PS5独占的“天花板”一点也不为过。首年狂销480万份,吸金近3.5亿美元,玩家平均游玩时长高达47.7小时——这些数字摆出来,已经说明了一切。虽然发售前遭遇了一些抵制声音,但结果嘛,大家也看到了:它在PS5平台的年销量仅次于《麦登橄榄球21》和《碗结合大学橄榄球》这两款体育年货,而且头几个月的成绩就轻松超越了前作《Ghost of Tsushima导演剪辑版》。
多亏了Alinea Analytics提供的数据,我们现在可以更清楚地看到它的全貌。和过去12个月内其他PlayStation第一方游戏相比,《Ghost of Yotei》的火爆程度简直不在一个量级。

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根据最新报告,这款游戏目前已售出480万份,为PlayStation贡献了近3.5亿美元收入。玩家的平均游戏时长约为47.7小时,其中7%的玩家更是超过了100小时——足见游戏内容之丰富、吸引力之持久。更惊人的是,它在PS5单平台上的收入,几乎与《刺客信条:影》在PS5、Xbox和Steam三个平台的总收入持平,而后者比它早发售了六个多月。
把视野拉回到PlayStation独占阵营,对比就更直观了。过去12个月里,唯一能在体量和预算上与《Ghost of Yotei》相提并论的大概只有《死亡搁浅2》,但它的PS5版销量仅170万份,差不多是《Ghost of Yotei》的三分之一。排在第三的《MLB The Show 26》卖了74.5万份,第四名的《Saros》虽然才发售六周左右,也拿下了40.6万份。可以说,独占梯队里《Ghost of Yotei》是独一档的存在。
报告还顺带揭开了另一款游戏的尴尬处境——《失落星船:马拉松》。3月底时有报道称,Bungie的这款撤离射击游戏在PlayStation上只卖出21.7万份。三个月过去,这个数字缓慢爬到了34.7万,意味着三个月里才增加了13万份。更糟的是,这款游戏本身就争议不断,不少粉丝认为它的出现彻底终结了《宿星的女朋友3 ―destiny star girlfriend―》的希望,而这样的销售表现显然无法给处境艰难的开发商带来任何帮助。过去几年里Bungie已经经历过大规模裁员和重组,而据报道,这家工作室正准备迎接新一轮的变动。
当然,纪录总是用来打破的。今年9月,Insomniac的《漫威金刚狼》即将登场,不出意外的话,《Ghost of Yotei》的独占销量冠军宝座很可能在年底前易主。但至少到目前为止,它的统治力毋庸置疑。
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