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《古剑》3分钟战斗实机公布:BOSS战打击感拉满

来源:互联网 更新时间:2026-06-06 18:53

今天,《古剑奇谭》系列的全新单机作品《古剑》放出了一段三分钟实机打斗片段,看完之后不少玩家直呼战斗手感超出预期,这个反应其实挺有意思——毕竟在真正上手之前,光看视频能把期待值拉这么高,说明制作组确实下了功夫。

整段视频全是游戏原生画面,中间夹杂少量剧情过场,官方也说了目前还在打磨优化,展示内容不等于最终成品效果。视频聚焦一场BOSS对决,主角身份是地界司判,日常工作就是出门办案收服游荡亡魂,顺便处理人间各种怪异事端。设定本身挺有古风志怪味道,跟系列一向的调性对得上。

作战时主角能同时带两把武器,手上拿长剑,后背背长刀,打起来随时切换兵器打法,近身快攻或重劈破防都能实现。这个双武器系统在国产单机里不算多见,切换的节奏感和策略性直接影响到打斗的流畅度。

这场对战的BOSS设计很有想法

,招式参考了传统古彩戏法,扔铜钱、腾空闪避的动作和舞台表演如出一辙,打法刁钻多变。说实话,这种源于本土民间艺术的BOSS设计在业界很少见,既有文化底蕴,又让战斗过程多了几分观赏性。

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除了换武器,主角还能召唤妖怪帮手并肩作战,搭配国风配乐和亮眼的火焰特效,整场打斗氛围感拉满。几个要素叠加起来,确实让这场演示看起来不像“卖个概念”那种套路。

游戏用虚幻5引擎制作,画面细节、光影表现都在线,整体世界观围绕上古神话和民间志怪搭建,走买断单机路线,后续会登陆PC、PS和Xbox多平台。这意味着无论你用哪个平台,都能体验到,覆盖面够广。

官方还顺带敲定了线下试玩安排:

7月18日到19日在上海开启线下试玩

,到场玩家可以亲手挑战BOSS、体验独立关卡内容。试玩报名从6月6日开启,一直持续到6月25日晚间。另外Steam商店页面已经上线,想关注的玩家可以先加个愿望单,坐等后续发售消息。

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