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Intel掌机芯片逆袭!锐炫G3 Extreme仅需一半功耗:就能追平AMD

来源:互联网 更新时间:2026-06-01 11:34

6月1日消息,

Intel在Gamers Nexus的采访中公布了锐炫G3 Extreme掌机平台的游戏性能数据,声称在一半功耗下即可追平AMD锐龙Z2 Extreme。

锐炫G3 Extreme基于Panther Lake,采用Intel 18A工艺,CPU为14核设计(2个性能核+8个能效核+4个低功耗能效核),最高加速频率4.7GHz,基础功耗25W,最大加速功耗80W,支持LPDDR5X-8533内存。

GPU为锐炫B390,集成12个Xe3核心,这也是Xe3架构首次登陆掌机平台。

AMD锐龙Z2 Extreme则采用8核设计(3个Zen 5+5个Zen 5c),加速频率5.0GHz,集成RDNA 3.5架构16CU核显。

从规格上看,Intel在CPU核心数上占优,AMD在GPU规模上更大,当然实际表现却并非规格数字所能预判。

Intel以微星Claw 8 EX AI+对比华硕ROG Xbox Ally X(AMD Z2 Extreme),在1080p高画质+2x超分条件下,锐炫G3 Extreme以35W持续功耗实现比Z2 Extreme平均快42%。

锐炫G3 Extreme在17W下的平均帧率与Z2 Extreme在35W下相当,Intel据此宣称能效翻倍,不过部分游戏在该对比中仍偏向AMD。

与自家前代对比,锐炫G3 Extreme在35W下比酷睿Ultra 7 258V(30W)平均快44%,提升幅度同样明显。

Intel还展示了Intelligent Bias Control 3.5功能,通过调整CPU调度和功耗分配优化掌机游戏体验,

12W功耗下开启IBC可提升13%平均帧率,此时锐炫G3 Extreme比Z2 Extreme快37%。

不过以上数据均为Intel官方提供,非独立测试结果,实际表现仍待第三方验证。

Intel此前在掌机市场的处境并不轻松,如今锐炫G3 Extreme从芯片架构到功耗策略全面转向掌机专用设计,与此前直接搬笔记本芯片的思路截然不同。

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