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帝国权杖与文明攻城教程 帝国权杖与文明攻城教学一览

来源:互联网 更新时间:2026-06-01 07:34

在《帝国:权杖与文明》里,攻城是获取资源、赢得游戏的核心手段之一。但新手玩家面对大大小小的城池,往往容易搞混规则——哪些能直接打?哪些需要走外交程序?攻城装备怎么配?今天就拆开揉碎了聊聊这件事。

先搞清楚一个基本概念:游戏中的城池分两大类——

中立城池

文明城池

。中立城池可以理解为《文明》系列里的城邦,说白了就是人机。你直接宣战就能开打,不需要找什么借口,也不会有“恶名值”之类的惩罚。而文明城池是玩家建的,要攻打它就得先制造宣战借口——毕竟“师出有名”。这个制造借口的过程会给双方留出足够的时间来排兵布阵,一旦宣战,双方所有城池都会进入敌对状态,商路之类的往来也会全部中断。所以宣战前一定要掂量清楚,否则极易落得两败俱伤的下场。

帝国权杖与文明攻城攻略 帝国权杖与文明攻城教学一览

接下来聊攻城的关键数值:每个城池都有对应的“攻城值”,相当于城池的血量。通过升级等手段可以提升攻城值,而你的部队虽然也有攻城值,但通常少得可怜。所以攻城前必须集结专用装备,比如投石机、攻城锤。不同文明还有自己的特殊攻城方式,例如波斯文明的“火攻”,大不列颠文明的“破城”。

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装备到位之后,还得先打赢敌方城池里部署的“驻城部队”,才能对攻城值造成实质伤害。为了方便后续推进,建议在攻城时提前建造道路——这能确保后勤和支援部队更快赶到,防止敌人反攻时措手不及。把城市围住之后就可以正式攻城了。不过有个关键细节:围城期间一定要建好“营帐”,否则后续的围城部队补给和人员补充会完全跟不上,之前的努力就全白费了。

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帝国权杖与文明官方版
帝国权杖与文明官方版

类型:动作格斗

大小:0KB

语言:简体中文

平台:互联网

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