来源:互联网 更新时间:2026-05-30 21:36
《巫师》系列的开发商CD Projekt Red,最近和沙特阿拉伯的移动游戏巨头Scopely走到了一起,双方正在联手开发一款新手游。不过,别急着掏钱&包——这款游戏今年肯定上不了线。
根据官方透露的信息,这款手游将基于CD Projekt旗下的某个现有IP打造,但具体是哪个IP,现在还不方便细说。CDPR联席CEO Michał Nowakowski在投资人面前给出了比较谨慎的预期:“我们之前就说过,这事儿需要时间。Scopely和他们的团队非常注重迭代,他们工作效率高、拼劲儿也足,但更关键的是反复打磨,直到双方都对结果满意为止——所以进展是在推进,但必须强调,这绝对不是2026年就能搞定的项目。”
这款手游最早是在2025年3月对外公布的。在那之前,CD Projekt就曾暗示过,正在认真考虑制作一款赛博朋克题材的手机游戏。当时的信号就已经很明显:他们不满足于只做主机和PC端的生意。
说到合作方Scopely,这家公司的背景相当有分量。2023年,沙特阿拉伯的游戏投资公司Sa vvy Games以49亿美元将其收入囊中——这笔交易是有史以来第八大的游戏收购案。而Scopely本身也是全球移动游戏领域的头部玩家,最出圈的成绩就是《大富翁GO》的空前成功。除此之外,Scopely现在还握着《精灵宝可梦GO》的运营权。

回到CD Projekt这边,他们对移动端的探索其实早有试水。2024年时,公司就明确表示过,正在考虑将《巫师》或《赛博朋克2077》搬上手机屏幕。而在此之前,他们已经在移动端积累了一定的经验:比如《巫师之昆特牌》就推出过移动版本,可惜这个版本在2023年10月停止了支持;还有一款受《精灵宝可梦GO》启发而开发的《巫师:怪物猎人》,2021年7月上线,结果也没撑太久,两年后的2023年走到了终点。
有这些前车之鉴,再来看这次与Scopely的合作,就显得格外有意思了。Scopely在移动端的运营能力和用户获取经验,恰恰是CD Projekt此前两次尝试中所欠缺的。双方能否在打磨出足够好玩的产品之前,先解决移动端长期运营的难题?这才是这次合作真正值得关注的地方。
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