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消息称《孤岛惊魂7》测试育碧生成式AI工具效果不佳:“看起来一团糟”

来源:互联网 更新时间:2026-05-27 07:02

最近游戏圈有个消息传得挺热:据TomsHardware报道,有知情人士透露,育碧正在用尚未公布的《孤岛惊魂7》早期版本,给生成式AI工具当“试验田”。不过,测试结果似乎不太乐观,呈现的效果离预期有差距,甚至被形容为“看起来一团糟”。需要明确的是,这次测试纯属研发性质,和育碧另一个备受关注的实验性项目“Teammates”不是一回事。

这事儿之所以引人关注,和育碧近期的处境分不开。刚公布的2025财年财报显示,公司亏损超过了13亿欧元。新作销量不及预期、几款重磅作品跳票,再加上内部重组带来的开支,共同导致了这一局面。在财报中,育碧明确表态要加大对生成式AI研发的投入,而且应用范围不限于后台制作,更要深入到玩家能直接感知的互动环节。那么,《孤岛惊魂7》这次不算成功的测试,会不会影响公司接下来的投资决心?目前还是个未知数。

说到游戏里用AI,玩家群体的态度其实挺分裂的。抵触情绪是主流,毕竟谁也不想看到生硬、出戏的对话毁了沉浸感。因此,目前真正把这项技术落地到游戏内的产品并不多。但另一边,也有一部分玩家抱着期待,认为如果运用得当,AI或许能带来前所未有的动态体验。

育碧显然是押注后一种可能性的公司之一。在他们看来,可交互的生成式AI是提升游戏体验丰富度的关键。去年,他们就闭门演示了基于谷歌Gemini系统开发的“Teammates”项目。这个项目的野心不小,旨在把NPC变成能真正对话、甚至能记住玩家过往行为的“伙伴”。理想很丰满,但如何从“一团糟”的测试版本走到那个理想的未来,这中间的路径,恐怕还需要不少时间来摸索。

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