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育碧2025财年亏损13亿欧元, 官方归因于新游戏发布延期与销量不佳

来源:互联网 更新时间:2026-05-23 09:17

最近,育碧公布了2025财年的财务报告,数据确实有些触目惊心。整个财年下来,公司亏损超过了13亿欧元。这份成绩单的背后,是多重因素的叠加:新作市场反响不及预期、几款备受期待的大作延期发售,再加上公司内部重组产生的一系列开支。展望本财年,情况似乎也不容乐观,销售额预计还将下滑8%到9%,亏损的高位态势短期内难以扭转。按照公司的预估,真正的扭亏为盈,恐怕要等到2026-2027财年之后了。

具体来看几个关键数字:2025-2026财年的净预订收入为15.3亿欧元,同比下跌了17.4%。为了应对困局,降本增效是必然选择。公司的固定成本减少了1.18亿欧元,降至14.35亿,降幅达到8%。更直观的举措体现在业务收索上——今年初,几个实力不俗的工作室被关停,而去年全公司范围的裁员规模更是接近千人。

回顾今年以来的调整,除了关停工作室,育碧还一口气取消了6款游戏的开发计划,其中就包括让不少玩家牵挂的《波斯王子:时之砂 重制版》。同时,另有7款游戏的发售日期被推迟。这一系列“断腕”之举,清晰地勾勒出公司当前的战略重心:收索战线,确保核心资源。

当然,阵痛之中也蕴含着转型的决心。育碧在报告中坦言,当前正处于战略转型的“阵痛期”,许多艰难抉择不可避免,短期财报承压也在预期之内。面向未来,公司的路径规划已经明确:依托全新的创意工作室体系,回归更高品质的制作标准,同时积极借助人工智能技术来优化整个游戏研发流程,提升效率。

那么,转折的曙光在哪里?目前看来,已正式定档的《刺客信条:黑旗 记忆重置》被寄予厚望,有望成为公司业绩回暖的开端。这款游戏已在Steam平台开启预售,它并非简单的画面升级,而是使用Anvil引擎进行的全面重置。据悉,游戏引入了全新的动作战斗、跑酷系统以及动态天气,并支持光线追踪特效和中文配音。从公布的PC配置要求来看,想要获得1080P@60 FPS的流畅体验,需要i5 10600K处理器搭配RTX 3060(12GB)显卡;而若想在开启光追后畅享4K@60 FPS的极致画面,则需要i7 12700K和RTX 4090这样的顶级配置。这款经典之作的重生,能否真正赢得市场和玩家的双重认可,将是检验育碧转型成效的第一块试金石。

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