来源:互联网 更新时间:2026-05-21 21:50
Embracer Group首席执行官菲尔·罗杰斯在近日的2026年第四季度财报会议上,为全球玩家揭晓了《古墓丽影》系列的未来蓝图。根据规划,水晶动力工作室将继续作为系列的核心主导者,并获得了来自Flying Wild Hog(代表作《影子武士》)和Eidos Montreal(代表作《杀出重围》)的鼎力协助。这意味着,劳拉·克劳馥的冒险故事将迎来一个由多方顶尖团队共同谱写的新篇章。

系列的未来规划清晰地分为两条主线。首先登场的是《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》。这款作品并非简单的画面提升,而是对1996年初代《古墓丽影》的一次彻底现代化重制。其目标很明确:在保留经典关卡设计与探索精神内核的同时,全面革新玩法机制与视觉表现,让今天的玩家也能体验到那份开创性的冒险魅力。该项目由水晶动力与擅长打造爽快动作体验的Flying Wild Hog合作开发,并由亚马逊游戏负责发行。

紧随其后的,则是全新的正统续作《古墓丽影:天灾》。劳拉的足迹将这次指向北印度,她需要面对的不仅仅是古老的遗迹,还有因一场神话级灾难而苏醒的古代守护者。这场冒险的核心,在于揭开一个被漫长岁月尘封的惊天秘密。为了打造这款重量级续作,水晶动力集结了Flying Wild Hog和以深度叙事与系统设计见长的Eidos Montreal,三强联手,值得期待。

值得注意的是,这两款游戏都将基于虚幻引擎5进行开发,这无疑为画面表现和世界构建提供了坚实的技术保障。在发售安排上,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》已定于2026年与玩家见面;而规模更为庞大的《古墓丽影:天灾》则预计在2027年推出。两款作品均将登陆Xbox Series X|S、PS5和PC平台。
从重制经典到续写传奇,Embracer Group为《古墓丽影》系列规划的这条双轨路线,既是对系列辉煌历史的致敬,也是对其未来发展的雄心展望。接下来,就看开发团队如何将这些蓝图转化为玩家手中的下一次震撼冒险了。
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