来源:互联网 更新时间:2026-04-11 09:55
《Wuchang: Fallen Feathers》——这款由Leenzee开发、505 Games发行的类魂动作角色扮演游戏在PC和主流主机平台发售尚不满一年,但其开发商似乎已不复存在。
根据GamerSky援引Bilibili等渠道消息人士的最新报道,虽然《Wuchang: Fallen Feathers》的导演夏思源(音译,Xia Siyuan)在春节前已被解雇,他本人仍在积极从事游戏开发工作。然而,Leenzee的员工们却面临不同的境遇。据报道,他们曾被提议转为外包人员,但遭到拒绝,最终导致团队解散和裁员。

这一消息传出时,《Wuchang: Fallen Feathers》才刚刚于7月24日发售。它紧随游戏行业近期多起大规模裁员和重组事件之后,其中就包括最近《第一狂战士:卡赞》的开发商Neople。
目前,根据90条媒体评测,《Wuchang: Fallen Feathers》在Metacritic上的媒体评分均分为74;基于843条用户评分,其用户评分均分为6.9。TheGamer的Joshua Robertson在其评测中给出了3/5的分数,他写道:“《Wuchang》时常展现出它本可成为的样貌,但接二连三的挫败感让整个体验变得令人失望。”
该游戏在Steam发售首日同时在线玩家数为131,518人,但几天内这个数字就跌至谷底。具体来说,游戏在发售一周内流失了约5万名玩家,这对于一款以单人体验为主的游戏来说几乎是闻所未闻的。
在撰写本文时,过去24小时内,《Wuchang》的最高同时在线玩家数为3,349人,有514名玩家正在游戏中。
《Wuchang》曾数次成为“差评轰炸”的对象,最近一次发生在去年8月,一次更新因在中国引发争议而移除了某些BOSS和NPC的可击杀状态。此外,游戏设计上的问题(包括高难度的BOSS战)以及性能问题也一直困扰着这款作品。像往常一样,玩家们开始通过一系列修复性模组来自行“修补”游戏。
在其背后,开发商Leenzee成为了为数不多就游戏问题向玩家诚恳道歉的工作室之一。
“我们恳请各位耐心等待,我们将逐步解决这些优化问题。我们希望有一天,我们的作品和团队都能不负众望。”一篇公告中写道。


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