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PS国产大作《失落之魂》凉透 Steam在线仅剩20余人

来源:互联网 更新时间:2026-03-30 17:57

2026年3月30日消息,PS发行,曾被视为国产动作角色扮演游戏(ARPG)希望之光的《失落之魂》(Lost Soul Aside),在发售一年后陷入了近乎“空城”的窘境。根据最新的数据显示,本作的市场表现已跌入冰点。

众评显示,近期《失落之魂》Steam每日平均在线人数仅维持在20人左右,社区活跃度极低。

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该作自去年发售以来,Steam平台的历史最高在线人数仅为3037人。考虑到其长达十年的开发周期和索尼“中国之星”计划的背书,这一成绩无疑令人大跌眼镜。

《失落之魂》最初由杨冰以单人开发者身份惊艳亮相,随后在索尼支持下组建UltiZero Games进行商业化开发。然而,漫长的开发周期消磨了玩家的耐心,且在动作游戏高手云集的2025-2026赛季,本作并未展现出足以支撑其长期口碑的竞争力。

《失落之魂》的“凉凉”给所有开发者敲响了警钟:只有噱头而缺乏内容的作品,注定无法在硬核玩家圈层站稳脚跟。

你是会为这份“十年坚持”感到惋惜,还是觉得这种过度宣发的作品本就该被市场淘汰?快在评论区聊聊。

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