来源:互联网 更新时间:2026-03-30 12:18
《失落星船:马拉松》是一款“搜打撤”类型的FPS游戏,由索尼旗下的第一方工作室Bungie打造。本作已于3月6日正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。
随着《失落星船:马拉松》的媒体评测陆续出炉,游戏的口碑正在逐渐上升,在M站已收获82分。而近日,外媒Polygon发布了一篇专栏文章,认为本作正向着TGA迈进,并称虽然“获得年度游戏提名的可能性不大,但在多人游戏类别中Bungie几乎没有对手”。

文章作者Oli Welsh指出,《失落星船:马拉松》可能并不是一款大卖的作品,其销量表现很可能会让索尼这样的发行商感到失望,但游戏媒体已经彻底入坑。他分析认为,这些情况让Bungie在TGA上占据了有利位置,尤其是在“最佳多人游戏”奖项上,甚至还有一丝冲击“年度游戏”提名的可能性。

他解释表示,TGA的投票成员来自游戏媒体和主流媒体,因此一款游戏的媒体评价对其在颁奖礼上的表现至关重要。而对于多人游戏来说,这不仅仅是评分高低的问题,更在于记者们是否愿意在业余时间持续游玩这款作品。
当然,能够获得年度游戏提名的纯粹多人游戏其实并不常见,历史上只出现过五次:2014年的《炉石传说》、2016年并最终获奖的《守望先锋》、2017年的《绝地求生》、2019年的《任天堂明星大乱斗特别版》,以及2021年同样夺冠的《双人成行》。这些作品大多评价极高,而且在当年几乎都是各大游戏媒体办公室里的“午休标配”。

Oli Welsh认为,不能完全排除《失落星船:马拉松》获得年度最佳提名的可能性,但概率非常低,一方面今年竞争格外激烈,另一方面本作的上手门槛较高,如今海外媒体分散的居家办公氛围也不利于其在媒体圈广泛传播。
不过即便如此,Oli Welsh仍旧强调,《失落星船:马拉松》在游戏媒体中的影响力依然不容小觑。从这一点来看,它已经是“最佳多人游戏”奖项中最值得关注的竞争者。
媒体“越玩越爱”,玩家却未必买账,《失落星船:马拉松》这波走势你怎么看?是典型的“媒体神作、玩家冷感”,还是慢热型佳作正在逐渐被理解?如果它真的在TGA上大放异彩,你会认可吗?来评论区说说你的判断。
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