来源:互联网 更新时间:2026-03-11 13:14
彼得·摩尔(Peter Moore,下图)曾在微软担任企业副总裁,参与了初代Xbox的推出,并一直负责到Xbox 360时代。是Xbox元老级别的人物。在加入Xbox之前,他还曾在世嘉工作,并参与推出了Dreamcast。
据GameSpot报道,近日,彼得·摩尔在接受采访时谈及了至今硝烟未散的“主机大战”,并承认称“也许这都是我的错,是我推动了主机战争,让大家彼此针锋相对。”
彼得·摩尔解释称,当年自己在微软推动所谓“主机战争”的策略,其实部分灵感来自他在运动品牌锐步工作时的经验。当时锐步需要与耐克、阿迪达斯和彪马竞争,而营销的核心理念就是营造一种强烈的竞争氛围。这样可以让消费者感觉自己仿佛是“战场上的士兵”。

他还透露,当年微软前CEO比尔·盖茨和当时的二号人物史蒂夫·鲍尔默之所以希望他负责Xbox业务,很大程度上正是看中了他那种充满火药味的风格和激情。
“微软当时的氛围很‘书呆子(nerdy)’,是比尔和史蒂夫那种风格。我和史蒂夫一起吃午饭时,他直接对我说:‘我们没有像你这样的人。’他曾看过我在世嘉的发布会上充满攻击性的演讲。”
摩尔表示,他非常喜欢做一个“挑战者品牌”,并在公开场合不断向索尼发起调侃和挑衅。“我们一直在互相嘲讽。”他表示,鲍尔默当时对他说:“我需要一个敢出拳的人,我们这群人都是‘书呆子’。”

而值得一提的是,他此前在另一场采访中也提到了主机大战:“我一直很喜欢那种竞争感,喜欢主机大战。我从不避讳自己喜欢把Xbox和PlayStation、任天堂放在一起比较。我觉得这对行业是好事,因为竞争会推动创新。我们每天都在互相刺激、互相逼迫,最终做出了更好的游戏和体验。”

从世嘉大战任天堂,到后来Xbox对阵PlayStation,“主机大战”几乎贯穿了整个游戏行业的发展历史。有人觉得这种阵营对立只会带来无意义的争吵,也有人认为正是这种竞争才逼出了更好的主机和游戏体验。对于彼得·摩尔的这番说法,你怎么看?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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