来源:互联网 更新时间:2026-03-01 13:14

懒人不想看族谱,所以不玩极简10猫以下的循环,搞个二三十猫循环也还行。
当然要快速过天数等变异的时候可以转极简模式(主要是省粮食)。
两个房间用于配种:配种房A和洗血房B。两个房间均拉高刺激度(遗传基础属性、主动技能和被动技能),不要变异度(变异出不需要的突变还污染池子)。
一个房间用于变异:变异房C房要拉高变异度,不用刺激度,放一个禁生育的神像(好像叫贞洁雕像?)。
A房(配种房)是两三对成品猫稳定产出近亲后代(A1),要求全7基础属性并保留特定部位的突变、技能和被动。A房一般就四到六只猫。
B房(洗血房)用于放A房的后代A1,隔几年放只野猫进去洗血,B房重新提纯的成品猫放入A房中配种(可丢弃老的种猫)。B房一般有十多只猫相互回交(子代和上一代叫回交)、横交(同代间骨科)。
原理:因为父辈的近亲系数也会遗传,所以不引入野猫的情况下近亲系数很难降低。B房引入野猫会拉低整体近亲系数,重新提纯需要三四年时间,所以B房出来的成品猫实际上已经是A房的重孙辈了,再放回A房也基本不会回交。
后面最困难的部分就是追求特定部位的高强度变异了,需要变异房+精简人口+稳定迭代。

常识
1、全7遗传受刺激度影响不大:0刺激度时遗传最大属性概率为50%,100刺激度时概率为2/3=67%。
2、主动和被动技能遗传受刺激度影响巨大:32刺激度就必定遗传主动技能;95刺激度必定遗传被动技能。注:父母都有技能,优先遗传职业技能,所以不怕野猫主被动技能污染。
3、宅家里变异上限10条,如果有9正面1负面的情况,丢变异房会把1负面转换为同部位的正面,也就是顶掉了(此法可以锁定部位进行变异)。
4、近亲系数越高,突变负面变异的概率越高。高度近亲后还有极度近亲,会产生两条负面变异,无法变异顶掉。因此洗血是必须的。
5、三代内回交和同代内横交会大幅提高近亲系数,隔多代配种更合理。
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