来源:互联网 更新时间:2026-04-26 11:17
1.制药,主要通过消耗活力选择产出各类加血药品,每次数量5~15随机。因为游戏中并没有法力值模块,相应的也没有出来魔法药水这一说。
2.烹饪,主要是通过消耗活力随机产出功能类物品。攻击/防御值物品,使用后有效期24小时。攻击和防御类物品可以分别生效,但同一类物品只会生效效果最高的 。
3.制药和烹饪的加点顺序一般为90级以前,先主加烹饪副点制药,90级以后先点满制药,再点满烹饪。主要是回血药品90级是效果分界点,附带了百分比生命回血量,后期使用效果也较为明显,或者说后期使用率更高。
4.凤凰之血是在制造神愈之泉时有小概率产出,价格也比较高,一般建议关键时候(比如武道晋级赛、诸神之战)使用。烹饪物品24小时效果,增加的临时战力,同样会记录进战力增长中。
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