来源:互联网 更新时间:2025-10-19 14:05
Bombie 是一款部署于 Telegram 与 LINE 平台的 Web3 休闲射击游戏,由 Catizen 生态孵化,目前已成为 Telegram 与 Kaia 链上收入最高的链游项目。自上线以来,Bombie 全球用户数已突破 1,200 万,总营收超 2,000 万美元,日活达 18 万,用户主要分布于日本、韩国、东南亚及 TON 社区。凭借“轻玩法+强互动”设计,项目快速在 IM 社交平台形成病毒式传播,成为 Web3 游戏“Social + Game”模型的代表性范例。
项目玩法灵感源自微信爆款《寻道大千》,在“开盒打怪”的轻量机制上,引入空投激励、资产确权与代币循环使用,成功实现从 Web2 模式到 Web3 经济模型的自然进化。Bombie 团队强调“先好玩,再赚钱”的设计哲学,游戏内ARPPU在 Kaia生态达到 $319,日本市场更高达 $804,为 Web3 游戏提供了少有的商业闭环样本。
Bombie 原生代币 $BOMB 即将开启 TGE,采用 100% Fair Launch 模式,无预售、无私募,70% 直接空投给真实游戏用户,并推出生态副线 CapyBomb,引入 IAS 应用内质押机制,打造“玩-质押-成长-反哺主币”的生态飞轮。CapyBomb 还将以卡皮巴拉 IP 为核心,深化用户陪伴感与资产绑定,提高复游率与长期留存。
从 Telegram 到 TON,从轻游戏到音乐、动画等 IP 内容布局,Bombie 正在构建一个以玩法驱动为核心、Token激励为延展的全球轻量级 Web3 游戏矩阵。项目已获得 TON 基金会、Kaia 基金会等生态方背书,并作为 Web3 Festival 重点展示项目出现在香港及日韩多地大型活动中,成为 GameFi 新周期下的现象级增长范例。
千万级用户体量:全球注册用户超 1,200 万,日活超 18 万,频道订阅超 160 万,X 平台粉丝破 100 万,为链游赛道最高级别社交渗透项目。
双平台收入冠军:在 Telegram 和 LINE 平台双双登顶小游戏收入榜首,总营收超 $2,000 万美元,日本市场 ARPPU 高达 $804,验证商业模型可持续。
100% Fair Launch 模式:原生代币 $BOMB 不设私募与预售,70% 直接空投给真实玩家,强调“玩得多、拿得多”,强化社区驱动与代币去中心化。
创新 IAS 机制:推出副线产品 CapyBomb,引入 In-App Staking 应用内质押设计,实现“边玩边质押边拿空投”,推动代币闭环使用,避免短期抛压。
超强社交裂变能力:依托 IM 平台(Telegram/LINE)原生社交关系链,打破传统链游冷启动难题,实现病毒式传播与高效留存。
IP 内容生态延展:围绕 Bombie 角色开发动画、音乐等内容矩阵(如《Fake Elon》《Bombie Rise》),打造原生 Web3 游戏超级IP,强化品牌壁垒与叙事力。
顶级生态背书:获 TON、Kaia 官方力挺,出展 Web3 Festival 2024,被 TON 生态负责人称为“GameFi 核心示范项目”。
目前 $BOMB 尚未正式上线交易所,总供应量为 10,000,000,000 枚,完全稀释市值暂未披露。但作为 Telegram 与 LINE 上首个双平台收入冠军的 Web3 游戏项目,$BOMB 具备极强的用户基本盘与可验证的变现能力,具备显著的估值重估空间。
对比同赛道的代表性链游项目,无论是轻互动类如 Notcoin,还是具备原生 IP 与元宇宙属性的 Catizen,抑或 Web3 游戏“老龙头” Axie Infinity,当前完全稀释市值普遍位于数亿至数十亿美元区间。
结合 Bombie 已实现的千万用户体量、2000 万美元收入、空投驱动型 Fair Launch 模式,以及后续 CapyBomb、动画、音乐等 IP 多元化拓展,参考同类项目市值预期如下。
$BOMB 总供应量为10B
分配结构
Fair Launch 空投:70%
以社区主导的公平发行方式进行,TGE 时全部解锁,无锁仓、无预售,确保代币公平分配与最大化社区覆盖。
生态金库(Treasury):15%
用于支持生态发展、平台激励及长期资源储备。
团队(Team):10%
分配给项目核心建设团队,激励持续迭代与产品优化。
做市资金(MM):5%
用于去中心化交易所做市、初期流动性支持及市场稳定性维护。
核心用途
治理功能(Governance)
未来 $BOMB 可用于参与生态内重大参数决策,包括奖励分配比例、内容更新节奏、跨平台整合策略等。支持社区提案治理。
游戏循环核心资产(In-game Utility)
$BOMB 作为 Bombie 与 CapyBomb 游戏核心通证,广泛用于开宝箱、角色养成、限时活动、排行奖励等多种玩法循环中。
应用内质押(IAS - In-App Staking)
玩家可通过 CapyBomb 进行 $BOMB 质押,解锁稀有装备、获取额外代币奖励和未来空投资格,实现「Stake-to-Earn」。
多重价值捕获(一鱼多吃)
$BOMB 可通过游戏任务、质押机制、平台运营活动等多个维度持续获得:
基础收益(空投奖励)
稀有游戏道具产出
跨平台生态奖励机会(如未来 Capy 系列游戏)
长期代币价值协同(生态闭环构建)
跨平台协同与 IP 扩展
$BOMB 作为 Bombie 生态原生通证,将与 Telegram、LINE、Kaia 等平台深度绑定,并逐步拓展至音乐、动画、IP 联动等 Web3 原生内容中,推动资产价值长期增长。
团队信息:
Bombie 由 Catizen 生态孵化,核心成员拥有超 20 年游戏行业经验。COO Barry Lau 曾任职 Yahoo 产品经理,2009 年转型游戏创业,主导项目曾在韩国 KOSDAQ 上市,并完成两轮并购整合。当前团队成员分布于新加坡、香港与韩国,具备深厚的 Web2 游戏发行与跨平台运营背景。
融资方面:
截至目前,Bombie 官方尚未公布公开融资轮次与金额信息。项目以“Fair Launch”作为主要代币发行方式,强调去中心化与社区驱动。在 TON、Kaia 等生态中获得多个平台方战略资源支持。
1、Bombie 虽已实现千万级用户增长与 Telegram/LINE 平台领先营收,但 Web3 游戏行业整体尚处探索期,用户黏性、复游率、流动性等指标仍可能受市场环境波动影响。
2、$BOMB 采用 Fair Launch 模式,初期大规模空投释放可能导致市场出现集中抛压。虽然项目设计了 IAS 应用内质押与生态反哺机制,但仍需警惕短期供需失衡对币价带来的影响。
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