来源:互联网 更新时间:2025-09-27 17:29
1.声望系统
定义:声望是玩家与每个村民之间的独立关系值,等于村民对玩家的言论强度乘以声望倍率后的总和。
影响:声望越高,交易价格越低;声望越低,价格越高。
计算公式:价格调整值=声望值×价格乘数(PriceMultiplier),结果向下取整。
价格乘数:常见的价格乘数为0.2或0.05。当声望为负时,价格乘数也变为负值,表示价格升高。
2.供需关系
交易上限:每项交易有次数限制,达到上限后,交易会被暂时停用(显示红色“×”)。
价格变化:
Java版:交易达到上限后,该交易的价格可能上涨,其他交易的价格可能下跌。
基岩版:交易达到上限后,该交易的价格可能上涨,其他交易的价格也可能上涨。
需求绑定:需求与每项交易绑定,而非与村民绑定。一个村民可以为某样物品提供高价交易,而其他物品的交易可能以低价进行。
3.村庄英雄效果
定义:当玩家获得“村庄英雄”效果时,所有村民和流浪商人的交易价格会降低。
降价公式:
max{1,⌊0.3+0.0625×(L−1)⌋×P}
其中,L是村庄英雄效果的等级,P是交易第一项物品的基础价格。
Java版额外奖励:村民会根据职业给予玩家特定的礼物。
4.村民等级和职业
职业:村民的职业由其认领的工作站点方块决定,可通过外观和交易界面名称识别。
等级:村民有5个等级,分别是新手(石质徽章)、学徒(铁质徽章)、老手(金质徽章)、专家(绿宝石徽章)和大师(钻石徽章)。
升级机制:村民通过与玩家交易获得经验,经验条满时提升一个等级。每次升级会解锁最多2项新交易(盔甲匠在升级到老手时会解锁3项新交易)。
补货:村民在工作站点方块处补货,恢复交易选项。每项交易每天最多恢复2次。
5.交易次数限制
次数限制:每项交易有固定的次数限制,达到上限后交易会被暂时停用。
恢复:村民回到工作站点方块补货后,被停用的交易选项会恢复。
6.交易经验
经验值:每次交易给予玩家3-6点经验值,当村民有繁殖意愿时给予8-11点经验值。
流浪商人:与流浪商人交易时,玩家也会获得一些经验值。
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