来源:互联网 更新时间:2025-09-19 12:15
手柄适配情况
二重螺旋对主流手柄提供了良好支持,操作逻辑经过专门优化。近战攻击通常映射至手柄的肩键或扳机键,远程射击则由右摇杆辅助瞄准。
战斗系统特色
游戏的核心战斗系统采用立体空间作战设计,角色可以通过螺旋飞跃、二段跳、滑行等动作实现三维机动。玩家可以自由搭配太刀、镰刀等近战武器与狙击枪、榴弹炮等远程枪械,在战斗中无缝切换。手柄操作的震动反馈能增强战斗沉浸感,弥补部分音效上的不足。
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