来源:互联网 更新时间:2025-09-18 18:33
这篇神器通用讲解主要是面向萌新
神器是这个赛年的主流玩法,同时也是因为神器使得大家的面板属性更加的方便操纵,变相的导致这个赛年出现了多种打法比如:攻克 破防 元素
分支的技能节点我就不讲了根据自己职业打本技能需求去优先点
主要讲通用的属性加成节点,如图所示
通用节点如何去分配:(首先是你已装配内功,装备.打造的情况下,按照顺序进行点)
1.首先根据当前木桩属性进行补充 最优先补充为 命中 本赛季的英雄团本木桩满命中为 6883 卡在6830+为优最好是满的高几点没事,不建议超过太多不然都是无效的属性 (注,部分技能会增加命中潮光大师兄满层+200 龙吟自身进战+200 90点了引灵阵节点的情况下,所以6683即可,其次本内因为有玄机流派加成会全队增加270命中,建议搞两套一套打本一套木桩)
这个版本新出 墨攻节点 每一点会减少40的命中+250的全技能增伤 可以利用这个节点来扣除溢出的命中
2.根据你的优势向进行补充:
攻克: 优先补充大攻击和首克但是现在目前天瑞节点收益不高 不如其他的节点的收益高,不建议点满,所以优先点破防节点 都是大于大攻收益的 武耀节点需要点满收益是不低的
破防:同上 因为属性需求差不多,目前破防的节点基本上都是优于攻击节点的 目前这两个流派基本可以共称
元素:优先点满所有元素攻 根据有木桩元素忽视属性点上忽视,本赛季木桩忽视需求为6135 由于碎梦大特的影响入战时会加80点忽视,及面板属性需求为6055 不可高于6055 高一点点没太多事 否则都是无效属性,如果点满了还没有达到这个标准,你就要看看你的装备了,忽视主要来源还是装备(腰带,鞋子,戒指)满忽视最优
3.剩余节点:通用增伤(会伤 技能增强 会心)
这边主要两种情况,一种是会心达标,一种是会心不达标,会心面板最好达到10000 目前建议入战10500会心即可(包含了百川以及满级铁手群侠 满级风少微 满级新绝技) 高了不是坏事
会心达标: 优先点会伤 其次为 技能增强(星照节点,根据你技能标签占比进行选择,如果有单项技能标签占比大于45%,就选择该单项,反之都选择全技能增强)
会心不达标,优先补会心 其次同上
4.中心五维节点 目前建议如果剩余点不满 就点右下角蓝色的技强节点
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