来源:互联网 更新时间:2025-09-07 12:21
外在特质:
惯性
主动离开台球运动路径后,将会增强“马库斯”的机体能力,自身大部分交互速度增加20%、移动速度增加20%,并透视附近求生者的位置,持续5秒。
【落袋球】
“马库斯”离开台球运动路径后,根据场上受伤的求生者数量对惯性进行强化。每个受伤状态下的求生者会让惯性持续时间增加2.5秒,至多增加10秒。
实体能力:
击球点
“马库斯”在场景内依次放置并连接击球点,以确定运动路径。在首个击球点被放置的一定时间内,后续击球点将会依次连接形成固定路径。轨迹有生成距离限制,最短4米,最长35米。
实体能力:
假想妖
8米范围内,“马库斯”可以选择路径上任意一点,寄心“箱中妖怪”进入路径,并不受控制地沿已有路径定向加速移动,期间可以使用技能跃迁至路径任意位置。妖怪的单次操控时间最长为30秒。
“箱中妖怪”进入路径后,无法进行普通攻击和交互,无视物理碰撞和强控制效果,但可以释放技能。
实体能力:
退杆
“箱中妖怪”在路径上移动期间,可在8米范围内选择合适地点回归“马库斯”并脱离路径。进入路径后的2秒内不可脱离。
实体能力:
封闭领域
“马库斯”可在首个击球点布置完成后,主动或在25秒外自动结束本次布置,后续的新击球点将不会和上个击球点有间距限制。击球点处于未封闭且场上数量为3和4时,“马库斯”可以将它们首尾相连形成封闭的立体区域。结束布置或闭合后封闭领域内的所有击球点和路径在80秒后消失。
【控熵】
封闭领域形成6秒后开始自动扫描领域内部,后续每间隔38秒自动扫描一次直至领域消失。扫描后显示领域内求生者的轮廓和一台最高破译进度密码机的进度,持续5秒,并回退该密码机20%进度,成功回退后该密码机进入计数。每台密码机拥有独立的37秒计数,处于计数内将不会再次被回退进度。
实体能力:
主球
“马库斯”将手中的主球击打至任意一个路径上后,主球将会落下并将沿着路径自动移动,动能支持移动16秒。在有求生者的狂欢之椅附近移动时,主球动能消耗变快。一定范围内有可自由移动的求生者经过时,主球会迅速锁定并将其捕捉。3.5秒内“马库斯”可以再次点击或者拖动按键将捕捉求生者的主球转移至自身附近8至11米的环形区域内。
实体能力:
击球点-进阶
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